La última actualización de Sea of ​​Thieves ya está disponible, se ha mejorado el combate

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ACTUALIZACIÓN:

¡La actualización de febrero de Sea of ​​Thieves ya está disponible! Si bien tendrás que volver a descargar todo el juego, aunque con un tamaño de instalación más pequeño, también verás un fantástico reequilibrio del combate del juego.

  • ¿Cambio de arma doble?: el fusil de chispa, el trabuco y el Ojo Lejano tienen nuevas animaciones de empuñadura e imponen un retraso al equipar y cambiar entre estas armas.
  • ¿Juego de espadas fluido?: perder un swing de Cutlass ya no ralentiza el movimiento del jugador, lo que garantiza una experiencia de juego de espadas más fluida.
  • Eye of Reach Hipfire: precisión reducida al disparar desde la cadera con el Eye of Reach. Bajo presión, aún puede tener suerte con un disparo de Ojo de alcance disparado desde la cadera, sin embargo, a medio y largo alcance, esto se reduce significativamente.
  • ¿Retroceso de arma? – Los disparos de Flintlock y Eye of Reach ya no aplicarán retroceso a los enemigos golpeados, Cutlass y Blunderbuss, sin embargo, seguirán conservando su capacidad de empujar a los jugadores. A los esqueletos que empuñan pistola, trabuco y ojo lejano también se les ha eliminado la capacidad de empujar a los jugadores.
  • Mejoras en la recarga de armas: después de los cambios recientes en el Eye of Reach, ahora tanto el Flintlock como el Blunderbuss se recargan en el momento en que se tira del martillo. Esto permite a los jugadores correr antes al recargar sin reiniciar la animación.
  • ¿Velocidad del proyectil de bala?: las balas disparadas desde un trabuco o un ojo de alcance ahora viajan más rápido por el aire, proporcionando una precisión más predecible a distancia.
  • ¿Caída del daño del arma?: el daño de las balas ya no disminuye con la distancia.
  • ¿Daño de ojo de alcance?: se redujo el daño de ojo de alcance en una pequeña cantidad para garantizar que el daño de esta arma se equilibre después de las mejoras en la velocidad de la bala y la caída del daño.

¡Además de esta actualización, los jugadores también tienen una nueva forma de jugar gratis al juego pirata-mmo en línea con sus amigos este fin de semana! ¡Mira aquí para más detalles!

Historia original:

La próxima actualización de febrero de Sea of ​​Thieves hará que los jugadores vuelvan a descargar el juego completo.

La actualización más reciente se debe a un cambio en la estructura de archivos del juego, lo que permite a Rare mantener el tamaño total del archivo del juego más bajo que antes.

Los propietarios de Xbox One X tendrán que descargar un total de 25 GB y los jugadores del sistema base solo verán un tamaño de archivo de 10 GB. La PC será un poco más grande con solo 27 GB. Antes de esta actualización, Sea of ​​Thieves pesaba 47 GB, 35 GB y 47 GB respectivamente. ¡Es una disminución sustancial!

Con esta nueva estructura de archivos, Rare dice que tendrán mucho más control sobre cómo parchean el juego. El juego puede ver descargas de parches más grandes, pero el juego tendrá una huella de datos más pequeña en su consola.

Esto también ayuda a los propios desarrolladores. A medida que el juego se hace cada vez más grande con las actualizaciones, la transferencia de compilaciones a través de su red interna lleva más tiempo. Se necesita más tiempo para hacer, probar y pulir.

La actualización se lanza el 6 de febrero junto con una serie de mejoras en la calidad de vida: configuraciones de transmisión y ajustes de combate para eliminar el doble disparo.

Sea of ​​Thieves está disponible en Xbox Game Pass para £7.99 or $9.99 un mes.

Más sobre los temas: Sea of Thieves, Pase del juego Xbox, xbox uno, Xbox One X

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