Satya Nadella: HoloLens es la razón principal de la adquisición de Minecraft

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En 2014, Microsoft adquirió el popular juego Minecraft por $ 2.5 mil millones, lo que sorprendió a los fanáticos y entusiastas. Ahora, Microsoft finalmente reveló la razón principal para comprar Minecraft: HoloLens. Según el director ejecutivo de la empresa, la empresa estaba trabajando en HoloLens en 2014: necesitaban un juego para HoloLens y Minecraft es probablemente el juego perfecto para dispositivos de realidad aumentada como HoloLens. Satya Nadella dijo:

“Tengamos un juego que, de hecho, nos ayudará fundamentalmente a cambiar nuevas categorías. HoloLens estaba muy en proceso en ese momento, y lo sabíamos”.

¿Qué opinas de la adquisición de Minecraft por parte de Microsoft? ¡Discute en la sección de comentarios a continuación!

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