Revisión de Roto VR: un truco costoso que puede ser bastante divertido
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El auge de la realidad virtual como plataforma de juegos ha dado lugar a una de las formas de juego menos accesibles que jamás haya existido. no solo hacer most Los juegos de realidad virtual requieren una PC cara y unos auriculares menos que baratos, pero la mayoría de las experiencias de realidad virtual requieren una gran cantidad de movimiento para experimentarlas de verdad. Esa es el área en la que las sillas de realidad virtual como Roto VR pueden ayudar.
Para aquellos con problemas de movilidad, girar rápidamente en la realidad virtual para eliminar a ese jugador descarado que intenta dispararte en Pavlov VR puede ser una gran tensión. Con Roto VR, ese problema se alivia un poco: una vez que la silla esté correctamente configurada, una simple presión de la paleta izquierda o derecha en el reposapiés de la silla, o incluso una mirada a la dirección en la que desea girar, hará que el Roto VR para girar y mirar en la dirección que necesitas.
Por supuesto, construir la silla y luego configurarla correctamente para que funcione para los juegos de PC VR es un gran dolor. Nuestra unidad de prestamista no fue demasiado difícil de armar fuera de su base fuerte y difícil de manejar; una selección de pernos y tornillos mantienen todo unido y se incluye una pequeña ayuda de Alan Keys para la construcción. Sin embargo, mientras que el montaje manual era sencillo, la calibración adecuada del software de la silla es mucho más engorrosa. Afortunadamente, una vez que se instaló la silla, rara vez requirió retoques adicionales fuera de la recalibración ocasional.
Primero eche un vistazo al sitio web de la página videotutorial de construccion:
Como silla de realidad virtual, la Roto VR es exactamente lo que te imaginas: un truco decentemente divertido que ocupa demasiado espacio. Sin embargo, como silla real, es tan buena como la mayoría de los asientos para juegos, aunque con un constante e incómodo bamboleo a pesar de que ajustamos la silla lo más fuerte posible a su base gigantesca. Con un precio de $ 2000, esperaría más estabilidad, pero aparentemente son las características de la silla las que son más importantes.
El Roto VR viene con algo más que su silla base y soporte. Si bien no se incluyen volante, HOTAS ni pedales, eso sería extremely caro: el paquete incluye soportes para montar estos accesorios sin esfuerzo. Estas planchas y columnas son fuertes; los accesorios incluidos se sienten más resistentes que algunos de los componentes principales de la silla. Si tiene la capacidad de equipar completamente la silla para una experiencia de simulación VR de Project Cars o Microsoft Flight Simulator (cuando llegue ese modo), entonces esta será una experiencia increíble.
Las experiencias de realidad virtual sentado no son realmente los juegos de realidad virtual más populares. La libertad de movimiento que te brindan los juegos de pie suele ser mucho más inmersiva y, me atrevo a decir, divertida que aquellos en los que te ves sentado e interactuando a tu alrededor. Sin embargo, hay algunos juegos que diría que son perfectos para el Roto.
Cuando encendí por primera vez el increíblemente inmersivo Star Trek Bridge Crew, el Roto VR me hizo sentir que estaba colocado firmemente en el asiento del capitán a bordo de una nave estelar de la Federación de la Flota Estelar: el sueño estaba completo. Con una inclinación de mi cabeza, la silla me movería, ayudando a cualquier posible tensión en el cuello por mirar constantemente alrededor de la maravilla del viaje espacial virtual. Fue un sueño hecho realidad. Lo mismo ocurre con juegos como Elite Dangerous, que se pueden jugar en realidad virtual.
Desafortunadamente, al final del día, esas dos experiencias de elección no lograron venderme el Roto. Durante el par de meses que nos prestaron la silla, solo hubo unas pocas ocasiones en las que sentí que los juegos de realidad virtual se beneficiarían de tener la silla arrastrada a mi sala de estar, configurada y luego calibrada.
Por $ 2000, no veo una razón para comprar el Roto a menos que sea un dispositivo que necesita por razones de accesibilidad. Como amante de la realidad virtual, espero que aquellos que necesitan los beneficios de un equipo completamente equipado puedan tenerlo en sus manos. Tal como está, después de meses de usar y pensar en sillas VR, no puedo pensar en muchos usos prácticos para ellas. Al final, es un truco extremadamente caro que ocupa mucho espacio, pero está bien para sentarse.
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