Reseña: Lego DC Super-Villains es un divertido creador de villanos envuelto en un juego de Lego
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Los juegos de LEGO de Traveller's Tales pueden no terminar nunca. Al menos una vez al año, podemos ver una propiedad intelectual conocida recreada con cariño en plástico danés virtual y participar en la juerga de daños a la propiedad de alto grado jovial. Por lo general, juegas como los héroes, por lo que el daño colosal en los lugares públicos no tiene mucho sentido aparte del hecho de que es LEGO y a nadie le importa. ¡Esta vez, la destrucción que todos los juegos de LEGO ordenan de ti finalmente tiene sentido cuando asumes el papel de tu propio Supervillano de DC! *Risas maníacas*
El gancho principal de LEGO DC Super-Villains es la introducción de tu propio personaje jugable. Al comienzo del juego, tienes la tarea de crear tu propio gran mal a partir de una serie de piezas preestablecidas: cara, torso, brazos, color de piel, arma, etcétera. Llamé al mío Fisher-Man. Era azul, con bigote blanco, monóculo, alas de mariposa y empuñaba una salchicha, no estoy seguro si estaba cocinada. Si suena estúpido, es porque lo es. DC Super-Villains realmente te brinda las herramientas para crear los personajes más estúpidos con los que podrías soñar... pero no tan estúpidos como Condiment King.
Al principio, puede que te encuentres increíblemente limitado. Muchas piezas están bloqueadas detrás de la progresión o el contenido secundario y hay una cantidad poco saludable de partes que te quitan otras partes. Por ejemplo, Fisher-Man no podía ponerse una capa y su glorioso bigote blanco, un descuido obvio. Sin embargo, no lleva mucho tiempo desbloquear nuevas piezas, por lo que siempre puede reemplazar o agregar diferentes accesorios más adelante.
Tu personaje personalizado no habla, pero eres increíblemente importante para los eventos del juego, incluso si no participas personalmente en muchos de ellos. Mientras Lex Luthor y compañía escapan de prisión, la Liga de la Justicia es llevada a una Tierra paralela por el Sindicato de la Justicia. Resulta que las versiones de Earth-3 de los héroes de D.C. no son muy buenas; en realidad, son villanos más sigilosos y superiores en comparación con usted y su equipo. Ahora, ¡a ningún villano le gusta ser el segundo peor! Así que depende de ti derrotar al Sindicato de la Justicia y ocupar el lugar que te corresponde como los mejores malhechores de Gotham.
La historia aquí no hace mucho para sobresalir en términos de su complejidad escrita real, después de todo, está escrita para niños, pero se destaca con su presentación impecable. Es un testimonio de lo lejos que han llegado los juegos de LEGO desde los juegos de Star Wars en PS2. En Xbox One X, Super-Villains se ve fantástico: el desenfoque de movimiento, la iluminación, los efectos ambientales y la calidad de la textura son impecables. ¡Incluso puedes ver manchas de pintura en la "piel" de los personajes!
[shunno-quote] Hay una gran cantidad de actividades secundarias aquí, incluidas algunas misiones secundarias divertidas pero sin sentido [/shunno-quote]
Estas mejoras de presentación también se abren camino sobre los sistemas de movimiento y combate del juego, que han experimentado una revisión decente en los últimos años. Si bien la lucha aún no es compleja en absoluto, los efectos de sonido nítidos y el estilo visual hacen que cada golpe sea satisfactorio. Super-Villains también intenta que cada personaje se sienta más personalizado. Si bien ninguno se sentirá tan poderoso como tu propio personaje al final del juego, que debido a un poder base de absorción de energía absorberá y manipulará una gran cantidad de habilidades interesantes, todos tienen una sensación única que los hace geniales para jugar. (Reverse Flash sigue siendo el mejor, sin embargo)
Fuera de las misiones de la historia principal, los jugadores pueden pasear por un mundo abierto impresionantemente renderizado. Puede atravesar las áreas de Gotham y Metropolis a pie o en una variedad de vehículos terrestres, aéreos y marítimos, aunque muchos de estos no se controlan bien. Aquí hay una gran cantidad de actividades secundarias, incluidas algunas misiones secundarias divertidas pero sin sentido. Una de las primeras misiones para reclutar a otro villano para tu causa te lleva hasta la casa de Poison Ivy para destruir su flor favorita. Es entretenido pero sin mucha sustancia y se siente como un relleno para un juego que ya tiene una cantidad de contenido agotadora.
El mundo abierto puede presentar la mayor parte del problema evidentemente obvio de los supervillanos: los errores. Los miembros del equipo no se molestan en completar acertijos o subirse a los vehículos, las misiones secundarias no se activan o progresan y los controles se eliminan, lo que hace que toda la misión no se pueda completar: DC Super-Villains tiene un problema. La enorme cantidad de errores que se ven aquí son personajes recurrentes del universo en constante expansión de los juegos de LEGO. Algunos de estos errores se remontan a los días de Lego Star Wars. No es demasiado molesto durante la mayor parte de tu tiempo de juego... hasta que sucede durante una misión de la historia principal, eso es.
Al final del juego, estás jugando otro juego de LEGO. Los jugadores que saben que van a comprar DC Super-Villains ya saben el tipo de experiencia que les espera. Ya sea el combate llamativo o la gran cantidad de errores, es el mismo juego en esencia, y la mecánica principal es su nuevo enfoque en un personaje creado por el jugador. Aplastarás botones para luchar y destruir cosas, construirás objetos excesivamente diseñados y, en general, solo te divertirás. Es hilarante, entretenido y extravagante mental, al igual que su caso. Es un refinamiento de lo que vino antes, pero maldita sea, es entretenido.
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