Reseña: Kingdom Hearts 3 está lejos de ser perfecto, pero me encanta de todos modos

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Kingdom Hearts-3-revisión Kingdom Hearts

Revisado en Xbox One X

Han pasado casi 17 años desde el lanzamiento del primer Kingdom Hearts. Para los fanáticos de la serie, incluido yo mismo, ha sido un largo viaje. Desde 2002, Kingdom Hearts se ha diversificado en 14 juegos jugables en casi tantas plataformas. A lo largo de todo esto, la serie aún ha conservado su popularidad y seguidores, junto con sus temas e identidad únicos. Es tan fuerte como siempre con su tercera, pero en realidad decimocuarta entrada.

Al iniciar KH3, serás recibido con una cinemática de apertura cuidadosamente editada: la primera de dos. Este primero se mantiene fiel a las raíces de la serie, reproduciendo momentos clave de la serie en su forma original. Es un gran recordatorio de eventos anteriores para aquellos que han jugado todos los juegos de la serie. Por lo demás, hay un teatro de recapitulación que debería poder informarte lo suficiente como para que los eventos de esta entrega tengan un poco de sentido.

Desde el principio, Kingdom Hearts 3 se siente como una celebración de una serie de casi dos décadas. La clásica pantalla de título relajante regresa de una manera más simple que, por ejemplo, Kingdom Hearts X Union Cross. En lugar de estar repleto de personajes, un simple fondo blanco engloba los menús con una figura solitaria. Es el protagonista de la serie Sora en solitario, de espaldas al jugador. Cuando finalmente comienzas el juego, se reproduce una lujosa escena CG, que puede ser una de las mejores de la serie.

De todos los adjetivos conocidos por el hombre, creo que la palabra "lujoso" describe mejor a Kingdom Hearts 3. Bueno, eso y “esquizofrénico”. Es un juego que siempre se asegura de que puedas apreciar algún tipo de espectáculo, incluso si realizar ese espectáculo no tiene ningún sentido. En un momento, Maléfica y Pete te informan que Sora es más débil que nunca. Cinco minutos después, estás convocando a un barco pirata sin ninguna explicación. Antes de preguntar, no, Sora no podía hacer eso antes.

Las mecánicas y características que se incluyen dentro del juego también cumplen con la misma característica; siempre se sienten como si estuvieran para el espectáculo, nunca tanto para la practicidad. Regresa la mecánica Flowmotion de Dream Drop Distance, que te permite rebotar alrededor de objetos ambientales para encadenar combos complejos. Es una mecánica integral que hace que el combate fluya con mayor fluidez, pero está infrautilizada. A diferencia de DDD, que presentaba entornos reducidos diseñados completamente en torno a esa mecánica, las arenas de 3 son mucho más abiertas, lo que hace que el uso completo de esta mecánica sea bastante raro.

Para ser el primer juego completo de Kingdom Hearts lanzado en una consola doméstica desde 2005, Kingdom Hearts 3 aprovecha al máximo su morada más poderosa. Los entornos son enormes y de múltiples capas; San Fransokyo de Big Hero 6 es una gran expansión urbana que requiere el uso de la nueva capacidad de correr paredes para escalar sus gigantescos rascacielos. El enorme aumento en la fidelidad visual en el último juego completo de la serie también es extraordinario.

Eso no significa que el combate parezca un juego diseñado esta generación, a pesar de lo hermoso que pueda parecer. Es ciertamente divertido, pero hay una clara sensación de torpeza al intentar realizar acciones específicas, similar al combate en Final Fantasy XV. Esquivar y bloquear se sienten menos fluidos que otras oportunidades de combate en el repertorio de Sora. Una vez que se desbloquean la recuperación de aire y el planeo (el último de los cuales ocurre bastante tarde en el juego), todo se vuelve más libre. Sólo lleva un tiempo llegar allí.

El aspecto destacado de los sistemas de combate de Kingdom Hearts 3 no es su llamativo combate de movimiento fluido o sus movimientos especiales de las atracciones de Disneyland, sino su implementación de las armas características de la serie: las llaves espada.

Si bien la llave espada icónica estándar de Kingdom Key solo le otorgará algunos combos básicos y una segunda forma activable, otras llaves espada son mucho más versátiles en sus conjuntos de movimientos. Por ejemplo, la llave espada que desbloqueas después de vencer al mundo Enredado te permite atacar desde lejos. Un último movimiento te permite invocar el castillo de Rapunzel para disparar rayos de luz en un ataque AOE. La llave espada de Toy Story (Adjunto favorito) se transforma en un martillo o un taladro; ambas opciones son geniales.

Cuando todo encaja, el combate de Kingdom Hearts 3 es la fantasía de poder de los videojuegos definitiva. Todavía hay habilidad para lograr bloqueos y paradas perfectas, algunos jefes incluso pueden proporcionar un grado intrigante de desafío, pero nunca falla en hacerte sentir como un Dios mientras golpeas a tus enemigos.

Luego está la narrativa, un factor que sin duda muchos se desgarrarán. Para los puristas de Kingdom Hearts, es una gran conclusión para una gran franquicia. Brinda suficiente cierre para el arco actual de la franquicia y al mismo tiempo mantiene un grado de esperanza. Los golpes emocionales están aquí y se tienen en cuenta, aunque muchos de los momentos más llorosos del juego también son de felicidad. Definitivamente es un juego que se ha hecho con la intención de complacer a los fanáticos incondicionales.

Para aquellos que nunca han jugado un juego de KH, muchos de los momentos aquí no tendrán sentido o no los afectarán de ninguna manera. Todavía hay diversión por recorrer, correr a través de los numerosos mundos de Disney/Pixar es una maravilla para todos, pero no te afectará de la forma en que afectará a los puristas de la serie. El hecho de que la mayor parte de la historia principal de Kingdom Hearts se delegue a la parte final del juego no ayuda con esto.

Como crítico y aficionado, es un juego difícil de puntuar. Es una montaña rusa fantástica, divertida y emocional para aquellos que la conocen. Para aquellos que no tienen idea de lo que está pasando en la historia, es como ver Twin Peaks: The Return sin experimentar las dos primeras temporadas: emocionante y divertido, pero completamente confuso.

Kingdom Hearts 3 hace un gran trabajo al llevar la serie a las consolas domésticas correctamente por primera vez en catorce años. Es hermoso y atractivo, pero no está exento de problemas. Es un juego que me encanta, uno que me hizo llorar más veces de las que me gustaría admitir. Kingdom Hearts 3 finalmente está aquí, pero se pierde un poco la marca. Sin embargo, después de todo lo dicho y hecho, después de que se hayan explorado los mundos, se hayan hecho amigos y se hayan empuñado las llaves espada, estoy muy, muy contenta de que esté aquí.

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