Reseña: Just Cause 4 ofrece la mejor experiencia sandbox de esta generación

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Revisado en Xbox One X

Volver a ponerme en la piel del protagonista de Just Cause, Rico Rodríguez, me hace sentir como en casa. La gran cantidad de horas que pasé luchando y saltando en paracaídas a través de los muchos biomas del segundo juego de la serie y abriéndome paso por el paraíso vertical de los Medici del tercero significó que mudarme a Just Cause 4 fue notablemente fácil.

Al igual que una nueva extensión en una casa en la que has vivido toda tu vida, Just Cause 4 logra retener los fundamentos clave de lo que hace de Just Cause el éxito de taquilla explosivo, de alto octanaje y lleno de acción que es. Just Cause 4 es la definición misma de la serie: un hermoso y brillante campo de juegos de física que se las arregla para seguir siendo el rey de los juegos sandbox. Toma un tiempo acostumbrarse, al igual que aprender a evitar una nueva esquina en su pasillo, pero una vez que lo haga, apreciará las nuevas adiciones.

Tal vez sea en detrimento de que en su cuarta entrada, la serie de Avalanche aún no haya logrado recuperar la tormenta perfecta que tuvieron con el lanzamiento de su segunda entrega, pero eso no significa que lo que hay aquí no haya mejorado enormemente en lo que vino antes. . No es que Just Cause 2 sea un espécimen perfecto, es que Just Cause 3 y 4 simplemente no se sienten tan notables hoy como el segundo juego cuando se lanzó. La nostalgia podría estar tomando el control, pero cuando vuelvo a jugar el segundo juego, tengo una sensación de pura euforia durante todo el proceso. JC4 logra capturar este sentimiento, pero solo por poco.

Esta vez, Rico Rodríguez está en su propia misión, como en tres. Después de descubrir que su difunto padre estaba trabajando con una milicia conocida como La Mano Negra, Rico viaja hasta el país ficticio de Solís, un país propenso a condiciones climáticas extremas como tormentas de nieve, tormentas eléctricas, tornados y más.

Un enfoque en el clima extremo es una elección inteligente, especialmente considerando el movimiento de la serie hacia la libertad total del jugador en la forma del traje de alas increíblemente divertido del juego. A diferencia de antes, hay barreras ligeras que pueden impedir que veas todo lo que el juego tiene para ofrecer. Son fácilmente pasables si sabes qué hacer, pero usar trajes de alas o volar aviones cerca de algunas de estas fuerzas de la naturaleza puede tener resultados mortales.

Tras la llegada de nuestro protagonista, Solís entra rápidamente en una guerra civil a gran escala. (No digo que sea culpa de Rico... pero definitivamente es 100% culpa de Rico). A medida que completes misiones, podrás empujar la línea del frente, expandir tu territorio y permitirte un espacio más seguro. De lo contrario, al igual que al entrar en áreas con clima extremo, correrá el riesgo de ser alcanzado por misiles antiaéreos y otras armas. Son fácilmente evitables, incluso cuando se lanzan en paracaídas a través del corazón de los terrenos enemigos, pero Rico es esencialmente un superhéroe en este punto.

Fuera de la estructura general del juego que cambia lo suficientemente leve como para sentirse fresco, Just Cause 4 ve algunas adiciones significativas en todos los demás aspectos de su diseño. La IA es más inteligente, las animaciones son más fluidas, el juego de armas se siente más estricto y el rendimiento es a pasos agigantados con respecto al tercer juego: todo ha mejorado.

Lo más impresionante de todo es el increíble ajuste que Avalanche ha hecho al conjunto de movimientos central de Rico. Si bien los refuerzos y similares estaban disponibles para jugar la última vez, ahora se benefician de una personalización adicional que le permite realmente jugar con el mundo. Adjuntar impulsores y globos con configuraciones y disparadores individuales puede permitirte perder el tiempo de algunas de las maneras más locas posibles. Puedes hacer un coche volador que sea realmente controlable, puedes conducir una esfera explosiva a través de una ciudad, convertir un cilindro de gas en un cohete: las posibilidades son infinitas.

Es una pena que Just Cause 4 siga presentando los mismos problemas de los que nos hemos estado quejando con cada juego de esta franquicia. La narrativa nunca logra sentirse atractiva, especialmente si no es lo suficientemente atractiva como para alejarte de la diversión que te haces tú mismo, y las misiones principales no son tan entretenidas como tu propio juego.

Los vehículos sufren la misma falta de compromiso a pesar de su aparente revisión en control y propósito. Si bien hay razones para utilizar vehículos, muchas misiones requieren que conduzcas lugares en lugar de usar trajes de alas, se sienten peor de controlar que nunca en un juego de Just Cause. Los autos carecen de peso: hay una sensación general de delgadez en cada pequeño giro que ni siquiera tenía el juego original. Es una gran decepción.

Just Cause 4 regresa como el rey de los sandbox de mundo abierto. Incluso con sus pérdidas, hay muy pocos juegos que se sientan tan divertidos como este. Es ridículo, insano, completamente loco, y es lo que Just Cause 3 debería haber sido. La estructura de la misión y los vehículos aún permanecen notablemente sin pulir y son básicos dos juegos después de la joya de la corona de la serie, pero es lo suficientemente perdonable una vez que aprendes a crear tu propia diversión.

En resumen, Just Cause 4 sigue siendo una experiencia mental tan divertida como siempre, pero esta vez no funciona como una presentación de diapositivas. Es el tipo de juego que creo que todo el mundo debería tener; siempre necesitarás ese juego que puedes poner para desahogarte con una destrucción y creatividad sin igual. Es brillante y lo adoro casi tanto como amo Just Cause 2. Casi.

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