Revisión: F1 2019 es otro corredor bueno pero poco ambicioso para agregar a la pila

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La revisión de F1 2019 de MSPoweruser se realizó en una Xbox One base

Junto con la expansión anual de Call of Duty, FIFA y NBA, la serie de Fórmula 1 de Codemaster se balancea constantemente junto a ellos. Si bien es una oferta anual apropiadamente más específica que el juego de deportes promedio, la franquicia de carreras de simulación líder del desarrollador casi ha garantizado a los jugadores un título lo suficientemente decente, incluso en un año malo.

La triste realidad es que nunca disfruto los títulos de F1 tanto como probablemente debería. Es obvio ver que la mayoría de las entradas modernas de Codemaster están optimizadas para carreras competitivas y eSports, un enfoque que sin duda hace que muchos de los modos de juego principales se descuiden. Es un problema común y no se ha solucionado aquí. Si está buscando una experiencia relajada, F1 2019 no es una gran opción.

El Modo Carrera para un solo jugador, ahora un elemento básico de la serie, te hace comenzar como una estrella de Fórmula 2, avanzando hasta convertirte en un miembro del equipo de F1. Esto podría ofrecer un modelo de progresión legítimamente divertido, pero en última instancia parece que Codemasters simplemente muestra fuera de la licencia. En lugar de que la Fórmula 2 sea una parte sustancial de la campaña principal, solo participarás en unas pocas carreras cortas antes de recibir ofertas de todos los equipos de F1 que se te ocurran.

Fui con McLaren, según mi propia tradición, pero nada me impidió elegir Ferrari o Mercedes y escaparme con el campeonato. Además, tal como están las cosas, ni siquiera es la nueva temporada de Fórmula 2 en la que participas. Codemasters ha prometido que la temporada 2019 será “agregado digitalmente”, en un momento posterior. Por ahora, tendrás que conformarte con la temporada del año pasado.

Una vez que pasa a la Fórmula 1, la gestión de recursos se convierte en una mecánica clave. El combustible, los neumáticos, el ERS, las piezas de automóviles y la I + D de su equipo deben administrarse durante toda la temporada. Esto siempre ha sido una parte clave de los juegos de Fórmula 1, pero aquí se ejecuta mejor que nunca. Recuerdo que el juego del año pasado tenía un error de lanzamiento que hacía que los motores explotaran sin ningún motivo.

La implementación de este año de la retroalimentación mecánica y el deterioro interno tiene más sentido: los jugadores reciben una gran cantidad de información útil tanto dentro como fuera de las carreras para informarles sobre los ajustes o correcciones necesarios. Hace que las vueltas de práctica sean más cruciales que antes, brindándole la oportunidad de probar la confiabilidad de su vehículo antes de una gran carrera. La investigación y el desarrollo también te permiten mejorar tu auto con puntos ganados a través de la práctica, las clasificatorias y las carreras.

Dependiendo de lo duro que seas, los ajustes pueden variar desde simplemente cambiar un motor hasta crear una configuración aerodinámica completamente personalizada. F1 2019 generalmente no es tan acogedor para los recién llegados, pero hace un mejor trabajo al acomodarlos que sus predecesores. Las asistencias se sienten más poderosas: el control de tracción es más consistente y las líneas de carrera son precisas. Por supuesto, puede simplemente eliminar todas estas asistencias y configurar la IA en la dificultad máxima; Los jugadores expertos deberían sentirse bien acomodados aquí.

Para los aficionados a la F1, la IA de este año es una gran mejora. Si bien en 2018 la IA no respetó las reglas con más frecuencia de lo que quisieras, los oponentes de F1 2019 en realidad se apegan a la etiqueta de F1. Se siguen muchas reglas, como solo poder hacer una maniobra de bloqueo por recta y dejar espacio para intentos razonables de adelantamiento. Tuve una carrera en Austria donde Lewis Hamilton me llevó a Narnia, pero en su defensa, su auto tenía humo. Diría que tenía problemas más grandes de los que preocuparse.

Si bien algunos modos de juego no logran intrigar, F1 2019 siempre se siente genial para jugar. Hacer que los autos de F1 funcionen bien en los videojuegos nunca ha sido una tarea fácil: hazlos con demasiado agarre y se sentirá arcade, muy poco agarre hace que los autos ultrarrápidos sean difíciles de conducir, pero la F1 encuentra el término medio perfecto. Años de ajustes e iteraciones sin duda han ayudado a Codemaster a crear una fantástica experiencia de Fórmula 1. No se siente como una batalla agotadora, más bien como un duelo emocionante.

En 2019, eres uno con estos emocionantes monstruos de 1000bhp. Si puede domarlo, es una de las mejores experiencias de manejo que puede brindar el género, pero no la mejor. Desafortunadamente, Proyecto CARS 2 todavía arrasa con la F1, a pesar de ofrecer tantas otras clases de carreras y pistas. Si bien la mecánica aquí es más específica, todavía no tiene los mejores autos de F1 en los juegos.

Si bien es perfectamente funcional y está bien hecho, F1 2019 no logra hacer nada innovador. El hecho de que Codemasters no haya diferenciado esto de su predecesor hace que sea difícil recomendarlo. Incluso si acepta que es un simulador de carreras lo suficientemente decente, todavía hay mejores opciones en el mercado por menos dinero. Forza Motorsport 7 todavía tiene una comunidad en auge, Project CARS 2 se siente mejor para jugar y DiRT Rally 2.0 está muy por delante en términos de ofrecer un jugador más centrado en la progresión. La tan esperada incorporación de la Fórmula 2 es buena, pero jugar una temporada obsoleta está lejos de ser óptimo. Imagínate si FIFA lanzara con licencias y equipos del año anterior. Prometer que agregarán este contenido más tarde simplemente no es suficiente para mí. Especialmente considerando lo poco que parece haber mejorado en otros lugares en primer lugar.

Aún así, incluso con todo lo dicho, no se puede negar que si un fanático de la Fórmula 1 compra esto en el lanzamiento, probablemente le encantará. Todos tus pilotos y equipos favoritos están allí, la conducción se siente receptiva y la lista de pistas del Calendario F1 de este año es probablemente la mejor que he visto. También han recuperado eventos históricos, por lo que están disponibles autos atemporales como el McLaren M76-D del 23 y el Brawn GP del 09, entre muchos otros. Si tuviera que resumir F1 2019, sería básicamente F1 2018 con un poco más de fan service en buena medida. Para algunos, eso es todo lo que querían y esperaban. Para mí, las pequeñas incorporaciones de este año no fueron suficientes.

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