Revisión: DayZ independiente es una cáscara vacía y sin vida que todavía no se siente terminada

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Después de cinco años de acceso anticipado, probablemente pienses que el lanzamiento independiente de DayZ sería fantástico. Su fundación como uno de los mods más populares del mundo debería haber ayudado. Con los cimientos establecidos, todo lo que se necesitaba era una expansión y una mejora del concepto central de un juego de supervivencia de zombis de mundo abierto. En lugar de ayudar a DayZ a crecer y nutrirse, este lanzamiento independiente no ha insuflado nueva vida al juego. En cambio, creo que lo ha matado.

Pasear por las calles de DayZ es una experiencia solitaria, como corresponde. Deambular de una casa vacía a una hora vacía, buscar comida, bebida y un sinfín de ropa que no quieres es la mayor parte del supuesto "juego" aquí. Ocasionalmente, encontrarás munición. Si tienes suerte, encontrarás un arma. A menudo, los dos no serán compatibles. Es un tramo agotador para la supervivencia. A medida que aumenta el hambre y la sed, la salud decae. A medida que su salud empeora, se vuelve más lento. Es un juego ya lento.

La mayor parte de tu tiempo en la cáscara que es DayZ la pasarás tratando de encontrar cosas que funcionen juntas. Ya sea un arma y algo de munición, trapos y alcohol o un acantilado y tu cuerpo para que puedas terminar con tu propia miseria, rara vez se siente satisfactorio. En un momento, el aburrimiento me venció. Encontré el edificio más alto que pude y salté desde lo alto. Golpeé el suelo ileso; Morí al azar diez segundos después.

Entre áreas, interactuarás con los Zs titulares del juego: los zombis. No son geniales, pero reaccionan bien al entorno que los rodea. Correr cerca de ellos o meterse en peleas cerca de ellos hará que los cadáveres tambaleantes lo noten. Si escuchan un disparo en la distancia, comenzarán a caminar hacia él.

A diferencia de muchos de los competidores de DayZ, los zombis aquí se sienten notablemente inacabados. Los sistemas subyacentes que los alimentan pueden ser interesantes, pero tan pronto como se acerquen a usted, notará cuán desactualizados están. Por mucho que griten y giman, apenas pueden hacer otra cosa. En todo caso, solo son útiles como un obstáculo mientras luchas contra otros jugadores.

Los zombis son peores que los de última generación, se sienten como restos de la era Xbox original. Golpearán y gemirán, correrán en círculos, a veces solo mirarán a la pared mientras los lloras con un saco de fertilizante.

DayZ tiene una única fortaleza: la interacción con el jugador. Diseñar un juego completo en torno a las actividades emergentes de los jugadores siempre es peligroso y es algo en lo que DayZ ha decidido basar completamente sus sistemas. En una sola sesión de juego, es posible que ni siquiera te encuentres con una sola persona, aunque afortunadamente eso es raro si te limitas a las ciudades principales.

Una vez que experimentes ese momento mágico en el que finalmente conoces a otro jugador, inmediatamente verás por qué la versión completa de ARMA 2 mod fue tan popular. Correr a través de otro jugador mientras buscas en otro edificio es un momento intenso. Por un tiempo, ambos pueden detenerse. Normalmente, el arma sin munición que has equipado apunta instintivamente directamente al cráneo de la persona de enfrente. ¿Tienen munición en esa pistola? ¿Debería retroceder?

Una de mis interacciones favoritas también fue una de las más breves. Mientras saqueaba un edificio de oficinas, otro hombre irrumpió por la puerta principal. "¡No quiero lastimarte, toma esto!" gritó, dejando una botella de agua. Luego se fue. Traté de encontrarlo, para devolverle el favor, pero había desaparecido. Al igual que antes, DayZ volvió a sentirse solo.

Fuera de estas pocas chispas, apenas hay nada en DayZ que valga la pena. Es duro, pero es cierto. Si no fuera por otros jugadores, todo lo que estarías haciendo es recoger objetos y ocasionalmente golpear a un zombi con un martillo y hacer esto último te somete a algunos de los peores combates cuerpo a cuerpo en los juegos modernos.

Como alguien a quien siempre le ha gustado la idea de DayZ, el lanzamiento 1.0 del juego es notablemente mediocre e increíblemente malo. Aquellos que quieran jugar DayZ deberían jugar el mod; de todos modos, hay más contenido allí.

DayZ Standalone es el nombre más irónico en los juegos. Comparado con el mod ARMA 2, el juego de supervivencia zombie apenas tiene piernas para pararse. Es una experiencia básica y solitaria. Sin pulir, insatisfactorio y poco divertido apenas araña la superficie de los adjetivos negativos que podría usar para describir mi tiempo con el juego. Quiero que sea bueno, pero es tan, tan malo. Evite esto como la peste.

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