Revisión: Code Vein sobresale en la personalización pero tropieza en cualquier otro lugar

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Code Vein no puede igualar el combate elegante y las historias de sufrimiento de Souls, pero la acción elegante y las magníficas imágenes de anime le dan una ventaja.

Si bien es posible que los creadores de From Software similares a Souls ya no estén incursionando en el mundo Ashened de Dark Souls, eso no ha impedido que otros títulos intenten llenar su espacio. Desde La oleada a Nioh y ahora a la de Bandai Namco código de la vena, siempre habrá algo para llenar el agujero en forma de Souls en los corazones de los fans.

Este nuevo esfuerzo es sin duda un marcado contraste con los estilos europeos de la composición medieval de Souls. El tema de vampiros de Bandai no grita exactamente singularidad a medida que atraviesas sus entornos de anime decepcionantes, pero se siente fresco. Puede que aún se aferre a los intentos de emular la abrumadora sensación de decadencia que From Software perfecciona sin esfuerzo, pero el mundo de Vein está más lleno de genéricos y repeticiones chirriantes que incluso el peor juego oficial de Souls.

Como puedes ver, pasarás mucho tiempo jugando con un compañero cooperativo. Es una adición divertida al género Souls, por lo demás solitario.

Eso no significa que no haya una sensación de mejora a lo largo de la larga y algo interesante historia del juego. Para aquellos que simplemente quieren que se desarrolle una narrativa, Code Vein es afortunadamente menos críptico que el creador de tendencias en el que se basa. Los personajes aparecen con frecuencia y aprenderás bastante sobre ellos. Si bien muchos de los personajes femeninos ciertamente no están bien vestidos para el combate o el páramo en general, se ha demostrado que son más que simples atractivos a través del diálogo.

Lo más desafortunado es que el mundo de Code Vein está lejos de ser interesante. Si bien su historia de fondo tiene suficientes pepitas de intriga para mantenerte enganchado, es solo a través de un mínimo de fuerza de carácter que la narrativa cliché no cae fuera de la mediocridad. Con diálogos que brotan palabras de moda repetitivas como una bruja de Roald Dahl brota verrugas, las manos se deslizarán por las caras más de lo que los ojos estarán pegados a la pantalla.

Como mínimo, la fantástica personalización de personajes brinda una experiencia que realmente permite a cada jugador crear un avatar único. Una fantástica riqueza de diferentes opciones combinadas con un sistema de capas único permite que existan diseños geniales, locos, Eldritch y estrafalarios dentro del mundo más serio del juego. La capacidad de cambiar el diseño de tu personaje por uno completamente nuevo en cualquier momento ayuda a mantener tu diseño actualizado. Está claro que los desarrolladores están orgullosos de la personalización y deberían estarlo.

El combate, aunque profundamente defectuoso, también permite un alto grado de libertad. Las clases no existen, pero los atributos de clase se otorgan mediante el uso de códigos de sangre que luego afectan las habilidades que puedes usar junto con varias estadísticas. Si bien las estadísticas limitadas por clase al principio te impedirán usar ciertas armas con ciertas clases, los niveles avanzados del juego te permiten mezclar y combinar de manera más efectiva.

Ajustar y crear tu personaje es atractivo y gratificante: de todo lo que este título vampírico hace bien, no hay nada que obtenga más que la libertad del jugador. Es refrescante: mientras que el combate es soso y chirriante y el diseño de niveles es en gran parte poco interesante fuera de la estética, el conocimiento de que siempre puedo probar cosas nuevas es una experiencia que muchos juegos no logran lograr.

Fuera de la noche, Code Vein merece continuar. Si bien esta entrada original se abre camino a trompicones a través de sus serpenteantes cavernas con un paso nervioso, sus esquinas afiladas requieren refinamiento. Si Vein lo hace lo suficientemente bien como para otorgar una secuela, sería muy apreciado: una visión más grandiosa y un combate más experto proporcionarían una experiencia más atractiva.

Tal como está, el coloquialmente conocido Anime Souls de Bandai Namco no es exactamente el título que esperábamos. Es más flexible en enfoque y sensación; sabe lo que es pero no puede comprometerse. La personalización de primer nivel y los personajes intrigantes ayudan a compensar la repetición irritante, pero no pueden compararse con la serie que está emulando.

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