Reseña: Cities: Skylines — Simulación digna de construir una ciudad en Xbox One
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Hay algunos simuladores de construcción en Xbox One, pero ninguno se compara con la profundidad que se ofrece en Ciudades: Perfiles de edificios. Tropico 5: Penultimate Edition se centra más en la gestión superficial porque las tareas que se le presentan, como complacer a la delegación estadounidense, tienen prioridad sobre el resto. Tampoco tiene que pensar en la forma más eficiente de instalar alcantarillas para que su población esté satisfecha con sus condiciones de vida. Industry Giant II se trata más de hacer crecer su negocio que de planificar las complejidades de sus propiedades. Cities: Skylines ocupa un espacio único en Xbox One porque no hay nada igual en la consola.
[shunno-quote] Cities: Skylines ocupa un espacio único en Xbox One[/shunno-quote]
Cuando se trata de juegos de construcción de ciudades, los controles son el elemento más importante. Al igual que con cualquier experiencia de arriba hacia abajo que requiere una cuidadosa selección y ubicación, existen ciertos desafíos porque está limitado a un controlador. En la PC, esto no es un problema porque todos tienen la precisión de un mouse, pero eso no se aplica a las consolas. Los desarrolladores deben tener esto en cuenta al migrar sus juegos a Xbox One.
Afortunadamente, Tantalus Media logró hacer esto porque Cities: Skylines es un placer jugar incluso con un controlador. Elegir unidades, tender caminos, tuberías y zonas es simple e intuitivo. En algunos casos, puede ser más fácil que usar un mouse y un teclado porque es más rápido construir y demoler objetos rápidamente con solo presionar un botón. Si bien la configuración predeterminada del joystick puede ser un poco sensible, puede cambiar fácilmente la sensibilidad en los menús y reducirla para aumentar la precisión.
A diferencia de juegos como Industry Giant II y Tropico 5, Cities: Skylines no es desalentador para los principiantes. Cuando comienza con una nueva parcela de tierra, tiene la opción de elegir configuraciones como Fondos ilimitados y Desbloqueo de todos los hitos. Si bien esto desactiva los logros, es una excelente manera de familiarizarse con la mecánica. No se le penaliza por sus errores y tiene el lujo de aprender a un ritmo rápido porque no hay consecuencias como sobrepasar el presupuesto.
[shunno-quote]No eres penalizado por tus errores y tienes el lujo de aprender[/shunno-quote]
Cities: Skylines se abre para ti de forma lenta pero constante. Debes comenzar el juego con fondos ilimitados pero manteniendo los hitos intactos. Esto le brinda una excelente manera de explorar todas las mecánicas porque lo guían a través de los conceptos básicos, como construir carreteras, casas y luego pasar a servicios avanzados como estaciones de bomberos y policía. Esta es una estrategia que puede usarse cada vez que inicia una nueva ciudad porque le asegura que no se quedará sin fondos.
Los menús de Cities: Skylines están optimizados para consolas porque son grandes y fáciles de ver. Una gran comparación que demuestra la diferencia es cómo se ve Kerbal Space Program en Xbox One. Kerbal Space Program presenta paredes de texto minúsculo y es desalentador tener que acercarse a su televisor y leer párrafos de escritura banal. Seguramente los desarrolladores podrían haber hecho las fuentes más grandes en lugar de simplemente ignorar las necesidades de los jugadores de consola. Cities: Skylines tiene en cuenta todos estos problemas y es un puerto reflexivo.
Sin embargo, hay algunos problemas con Cities: Skylines en Xbox One, y se relacionan con el rendimiento y las imágenes del juego. En primer lugar, el título parece ser bastante suave. Los gráficos no son tan nítidos como te gustaría en un simulador de construcción de ciudades para ver todos los detalles. Sin embargo, también parece que el filtrado de texturas es bastante bajo y los objetos aparecen y desaparecen dependiendo de si se acerca o no. Si bien es comprensible que sea difícil crear ciudades en expansión en la consola, los desarrolladores aún podrían haber usado otras técnicas visuales para preservar el rendimiento. Si logra hacer crecer su ciudad a una que tenga cientos de miles de personas, notará cómo las imágenes se escalan dinámicamente para mantener el rendimiento. Esto da como resultado una experiencia discordante y le recuerda por qué los simuladores de construcción son superiores en la PC.
[shunno-quote]El filtrado de texturas es bastante bajo y los objetos aparecen y desaparecen[/shunno-quote]
Otro ejemplo de cómo las imágenes limitan el juego es que no puedes saber si hay un atasco de tráfico. Como cualquier juego completo de construcción de ciudades, puedes administrar el tráfico y ajustar las carreteras en consecuencia. Debido a que tiene que acercar todo el zoom para ver el tráfico, a veces ignora los problemas durante largos períodos de tiempo cuando está planificando otros aspectos de su metrópolis. Esto le hace daño a tu ciudad. En la PC es fácil detectar estos problemas, pero en la consola tienes que mirar constantemente el panel de información o acercarte a la ciudad y examinar cada intersección tú mismo. Quizás incorporar alertas que aparecían en ciertas secciones de la carretera hubiera sido el camino a seguir aquí. Tiene que haber una manera de superar las limitaciones del hardware agregando nuevos sistemas al juego. Parece que los desarrolladores se centraron en simplificar el juego en lugar de desarrollar formas de superar sus desafíos técnicos en Xbox One mediante adiciones inteligentes.
A pesar de estas molestias menores, Cities: Skylines en Xbox One sigue siendo un juego increíble. Solo tienes que jugarlo de una manera ligeramente diferente a la que estás acostumbrado en la PC. La experiencia está muy por delante de juegos como Industry Giant II y Tropico 5 debido al hecho de que tienes control sobre todo y puedes hacer lo que quieras. No eres responsable ante nadie y puedes dejar que tu creatividad se vuelva loca. Tropico 5 se acerca a esta sensación de libertad en Xbox One, pero Cities: Skylines hace realidad esa visión. Si disfrutaste de juegos como SimCity mientras crecías, debes jugar Cities: Skylines porque es profundo y adictivo. ¡También es uno de los mejores juegos de la plataforma!
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