Reseña: Borderlands 2: La comandante Lilith y la lucha por el santuario

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Si alguna vez hubo algo innegablemente bueno pero finalmente insatisfactorio, sería su pizza de queso promedio. Es obviamente bueno, ¡es pizza! No te puedes equivocar con una pizza sólida. Pero a la pizza de queso, ya sea Margherita o de cuatro quesos, le falta algo fundamental. Le falta sabor, gusto o piña; todas las buenas pizzas llevan ananá. (¡¿Disculpa que?! - Editor)

Esa es posiblemente la mejor analogía del mundo para Commander Lilith y Fight for Sanctuary, el DLC más reciente y final de Borderlands 2 para su ya muy amplia colección. Es el equivalente de Borderlands 2 a una pizza de queso, algo que en realidad nunca quise imaginar.

Fight for Sanctuary realmente no tiene mucho que ver con la trama. Incluso iría tan lejos como para llamarlo mediocre. Aparece un tipo con mutágenos de plantas, corta el nivel de tu centro y tendrás que darle una paliza antes de que llene Pandora con algunas flores malas. Esa es la esencia de esto.

Héctor, el tipo antes mencionado, se esfuerza mucho por ser un buen villano, a pesar de tener recuerdos del inolvidable Handsome Jack que se cierne sobre sus interminables burlas. Le encanta burlarse, aunque no es tan bueno en eso; él se burlará mucho de Lilith, pero obtendrás una pizca de burla adicional cuando intentes frustrar sus planes cobardes. Para ser honesto, fuera de la lucha contra su jefe y la impresionante acción de robar el Santuario, esto es todo lo que hace. Cuando la historia no te lleva hacia Héctor, o él no está parloteando en tu radio, solo te está recordando cuánto no quiere Cuentos de Telltale de las tierras fronterizas existir. Su línea de búsqueda principal eventualmente culmina en un final con el mejor sentimiento oficial del mundo de "¿eso es todo?". Hacer que parezca que la historia no agregó nada de importancia al DLC en su conjunto.

Situado entre Borderlands 2 y la próxima tercera entrada, el propósito de la Comandante Lilith está destinado a llenar los espacios entre los dos juegos. Ciertos personajes y lugares siguen siendo los mismos, pero la gran mayoría de las cosas parecen haber sido olvidadas o eliminadas de la historia. Y ni siquiera me hagas empezar con Vaughn. No sé qué travesuras de cambio de cuerpo suceden en Pandora, pero Vaughn en Commander Lilith se siente completamente separado del personaje en Tales; es un completo idiota.

A los efectos de la tradición, no tiene sentido: a pesar de trabajar con Vault Hunters en su salida original, Vaughn al azar tenía un nuevo disgusto por ellos. En Commander Lilith, las líneas de voz de los personajes no están incluidas, como en los DLC Headhunter, lo que lo hace más frustrante. Zer0, uno de los personajes jugables, ha trabajado antes con Vaughn, pero ambos se niegan a comentar el uno al otro.

Al igual que la historia, aquí no se agrega nada de importancia mecánica. Es más o menos la misma jugabilidad de Borderlands 2 que has visto antes: correr, disparar a los tontos y conseguir botines. Por alguna razón, el buen botín aquí parece caer con un poco más de frecuencia: el primer jefe siempre suelta una modificación de clase legendaria. Incluso las armas con la nueva variedad efervescente (o arcoíris), básicamente armas naranjas, aparecen con una frecuencia sorprendente.

Hay una nueva mecánica añadida aquí. En ciertas áreas, las esporas en el aire comenzarán a aumentar tu poder de ataque, aunque si las inhalas durante demasiado tiempo, comenzarán a matarte. Las áreas con secciones de esporas colocadas inteligentemente te obligan a pensar en tu ubicación, creando sus propios cuellos de botella dentro de arenas bastante estándar. Es algo interesante; Es una pena que lo hagan redundante al final.

La comandante Lilith y Fight for Sanctuary parecían más de lo mismo sin nada extra. Si bien hubo una nueva historia, no fue lo suficientemente buena como para merecer atención, y el esfuerzo que pone en deshacer el trabajo de sus predecesores deja un mal sabor de boca. Todas las nuevas mecánicas se vuelven redundantes al final, y la rareza de las nuevas armas no es nada del otro mundo.

Si desea una nueva ubicación para disparar a los bandidos, este DLC es aceptable. Si bien es gratis, no hay nada de malo en agarrarlo. Sin embargo, cuando Gearbox agrega su etiqueta de precio, es mejor que obtenga algo con un poco más de sustancia. O tal vez incluso reproducir las pizzas de piña disponibles en este gran juego.

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