Revisión de Resident Evil 3: el primer error de Capcom en años

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La mordedura infecciosa de Resident Evil es mucho menos mortal esta vez. solo un año después el fenomenal remake de Resident Evil 2 nos llevó de regreso a los pasillos intrincadamente diseñados de la estación de policía de RPD y Capcom entregó lo que pensamos que sería un delicioso postre para el plato principal de 2019. En realidad, el postre es solo un paquete de galletas digestivas y, en comparación con la cena perfectamente horneada del año pasado, están un poco pasadas.

Si tuviera que definir la nueva versión de 2020 de Resident Evil 3 en una frase simple, la llamaría la "Nueva versión de Hollywood" de su original de PSOne. Si bien no es tan malo como un tiro por tiro de Gus Van Sant, está lejos de ser un favorito de Brian de Palma. De hecho, es más similar a King Kong de Peter Jackson: magnífico, lleno de acción, bien dirigido, pero mucho más tedioso.

Eso no quiere decir que Capcom haya expandido masivamente el material de origen en un círculo abrumadoramente largo de lo que los fanáticos recuerdan que era el original, aunque a veces parece que lo es. En cambio, Resident Evil 3 ha sido examinado, cortado y rellenado con órganos que creen que deberían estar allí, pero no deberían estar.

[shunno-quote] Lo más decepcionante es la gran cantidad de contenido recortado que Resident Evil 3 aparentemente ha olvidado. [/shunno-quote]

Empieza bastante bien. Interpretar a la protagonista Jill Valentine, recorriendo las amplias calles de una infecciosa Raccoon City, da una sólida primera impresión, pero es diferente. Mientras que Resi 2 tomó el ya aclamado mapa y los eventos que adoran los fans y los transformó en un recuerdo falso de lo que solían ser, aunque mejor, Resi 3 muestra diseños completamente nuevos que se sienten más realistas, pero también más básicos y estériles.

A pesar de las imágenes fotorrealistas, no hay sensación de asombro fuera de la escala del juego. Las calles extendidas de dos carriles pueden tener restos de autos en llamas para crear caminos más estrechos para los zombis, pero es fácil cometerlos con los nuevos juguetes favoritos del juego: barriles explosivos y trampas eléctricas. Combinado con un dodge roll fácil de ejecutar, Resident Evil 3 rápidamente se hace conocido como el hermano lleno de acción de 2, pero su mecánica de acción se siente añadida, menos interesante y fácilmente explotable. ¿Estamos de vuelta en 1997?

    Resi 3 ama los ataques ambientales más de lo que yo amo a Resi 2.

Es un paralelo interesante con el lanzamiento original. A pesar de tener solo dos juegos de Resident Evil desde el comienzo de esta generación, la nueva versión de Resi 3 se siente bastante derivada y al mismo tiempo se aleja demasiado de lo que hizo que el juego original fuera memorable. Comenzarás a explorar Racoon City solo para que sea reemplazado por un nivel de alcantarillado sin inspiración con enemigos que matan de un solo golpe. Comenzarás a explorar la estación de policía del último juego, pero se interrumpe, como la mayoría de esta nueva versión.

Para aquellos que recuerdan vagamente a Resident Evil 3: Nemesis, es probable que se pregunten cómo el nuevo juego incorpora al antagonista que alguna vez fue titular. En pocas palabras, es decepcionante. Mientras que el Mr X Tyrant del último juego te acechaba a lo largo de la ubicación principal del juego en momentos clave, Nemesis solo aparece por momentos muy breves, principalmente en piezas simples de ejecución hacia el objetivo. Cada vez que aparece el Némesis, el encuentro está completamente programado, lo que a menudo conduce a una pelea de jefes a medias que también decepciona.

Lo más decepcionante es la gran cantidad de contenido cortado que Resident Evil 3 aparentemente se ha olvidado. Lugares completos, peleas de jefes, personajes y mecánicas no se recrean aquí para audiencias modernas; incluso el sistema de opción múltiple que hizo que el original fuera reembolsable se desechó por completo. Mientras que el juego del año pasado se sintió como una carta de amor a su material original, Resident Evil 3 se siente como un cobro rápido. ¡Ni siquiera hay rompecabezas!

Si bien las actuaciones son sólidas y la historia sigue siendo agradable, los puntos buenos de Resident Evil 3 se heredan en su mayoría de su predecesor mucho mejor. Un sistema de combate agradable no puede salvar por completo un juego que se siente así apresurado, pero ayuda.

No importa cómo lo mires, Resident Evil 3 es una caída en desgracia para Capcom. Con el desarrollador disparando a toda máquina desde el lanzamiento de Resident Evil 7, este es el primer error de la compañía en años.

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