Avance: La Tercera Guerra Mundial no está lista para convertirse en el sucesor de Battlefield que queremos... todavía

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Revisado en PC

Placa base ASUS Prime B350M
AMD Ryzen 5 1600 de seis núcleos a 3.69 GHz
GeForce GTX 1060 (6GB)
16 GB de RAM DDR4 (2x8 GB)

En términos generales, hoy en día no suelo emocionarme demasiado con los próximos lanzamientos. Ciertamente espero con ansias algunos títulos especiales, pero siempre tengo una idea bastante clara de qué esperar de esos juegos antes de su lanzamiento. Supuse que Forza Horizon 4 sería un gran juego, pero se sentiría demasiado similar a sus predecesores. Fue.

Por el contrario, el desastroso lanzamiento de la Tercera Guerra Mundial fue una completa bola curva para mis habilidades predictivas. Ni siquiera puedo recordar la última vez que me sentí tan decepcionado por el lanzamiento de un juego. Esperaba que el estudio polaco The Farm 3 ofreciera un divertido FPS de guerra a gran escala similar a Battlefield; Quería un verdadero sucesor de los temas militares modernos que DICE está dejando atrás. El Farm 51 no ha cumplido y la razón principal detrás de esto es una de las más importantes para un tirador: el rendimiento.

Los problemas de rendimiento del lanzamiento de la Tercera Guerra Mundial son una combinación asombrosa de soporte de servidor deficiente y una dolorosa falta de optimización. Las cosas empezaron mal cuando después de 3 minutos de tiempo de juego, ni siquiera había visto el menú principal todavía. En cambio, me recibió una pantalla de carga que me recordaba a qué juego se suponía que debía estar jugando. No se había bloqueado, solo se estaba cargando... durante 30 minutos.

[shunno-quote] Muchos miembros de la comunidad explican la mayoría de estos problemas como falta de RAM, y es una teoría que tiene mucho sentido [/shunno-quote]

Tenía algo de tiempo libre que perder. Me puse al día en Twitter, preparé algo de comida, leí correos electrónicos, todo mientras esperaba media hora completa para jugar el juego. Este patrón continuó durante mis primeros tres intentos de iniciarlo, pero en el intento cuatro, las pantallas de carga terminaron y el juego finalmente estaba a punto de comenzar. Curiosamente, creo que los desarrolladores lanzaron un parche que solucionó directamente este problema inicial mientras jugaba.

Con la carga fuera del camino, ¿qué puedes esperar mientras juegas? Al igual que cualquier juego de PC, realmente depende tanto de tu configuración como de tu suerte. Las discusiones de Steam, los chats en el juego y los foros oficiales informan sobre diferentes experiencias. Algunos están sufriendo problemas horrendos como yo, otros obtienen una gran experiencia de alto rendimiento representativa de la máquina que están jugando. Yo no era uno de esos individuos afortunados.

El mayor problema son los juegos constantes y los problemas de audio que alcanzan su punto máximo cada vez que haces, bueno, cualquier cosa. Me las arreglé para ver que el juego aumentaba a un nivel algo estable cuando estaba inactivo o conduciendo, pero en el momento en que se aprieta el gatillo de un arma, todo el rendimiento desaparece. Al menos… ¡a veces, a veces sigue funcionando bien! Otras veces, puedo hacer que el juego se congele visiblemente durante dos o tres segundos simplemente repitiendo una sola acción.

Muchos miembros de la comunidad explican la mayoría de estos problemas como falta de RAM, y es una teoría que tiene mucho sentido. Independientemente de la configuración que elija a lo largo de su tiempo en la Tercera Guerra Mundial, el rendimiento nunca cambia. De Low a Ultra y todo lo demás, ningún tipo de configuración podría solucionar mis problemas. Dicho esto, acepté la recomendación de 3 GB, por lo que realmente no se puede usar para explicar mi miserable experiencia. A pesar de tener un requisito mínimo de 16 GB, se ha visto que la Tercera Guerra Mundial usa más de 8 GB mientras hace algo tan simple como cargar.

[shunno-quote]Se nota que se pensó mucho y se preocupó por la Tercera Guerra Mundial[/shunno-quote]

La Tercera Guerra Mundial está plagada de errores y fallas, aunque eso puede explicarse por la etiqueta de Acceso anticipado del juego. Quizás la falla más extraña que experimenté fue cuando mi juego se congeló mientras estaba acostado capturando un punto. Después de una recarga no tan rápida de ALT-F3, el juego volvió a la normalidad... hasta que saqué y volví a cargar la misma pantalla congelada que tuve que forzar a salir 4 minutos antes. ¿Cómo sucede eso? También hubo un momento en que mi juego mostró un diagnóstico de bloqueo antes de que se bloqueara, no pudo enviar los datos automáticamente, luego no pudo enviar la información que ingresé manualmente y, finalmente, el juego realmente se bloqueó antes de que el informe de diagnóstico también fallara segundos. más tarde.

Entonces, ¿qué pasa si puedes superar la mala optimización y ejecutar el juego correctamente? Bueno, en realidad hay un buen juego debajo. Se puede decir que se pensó mucho y se preocupó por la Tercera Guerra Mundial. Es un juego que requiere mucha atención a los detalles y áreas extrañamente específicas del juego se ven hermosas. Por ejemplo, la pantalla de personalización presenta algunas de las mejores imágenes y personalización de armas que he visto en mucho tiempo. También hay una cantidad realmente impresionante de profundidad de contenido para un título de acceso anticipado. Tres mapas de gran tamaño, una gran selección de armas, una gran variedad de accesorios y toneladas de cosméticos para equipar a tu soldado y armas. Actualmente, solo puedes jugar como un soldado masculino, pero The Farm 3 ha declarado su intención de agregar una opción femenina en el futuro.

Los juegos pueden sentirse un poco lentos a veces, ya que todas las clases, excepto la liviana, simplemente no se mueven lo suficientemente rápido como para llegar a cualquier parte con una urgencia real. Los vehículos están ahí para ayudar con esto, pero no siempre estarán disponibles. El combate vehicular es bastante satisfactorio con una excepción: los vehículos son muy poderosos y cuando un equipo tiene un buen comienzo y llama a los killstreaks de apoyo, puede quedar atrapado en una desagradable trampa de generación, una situación de bola de nieve. Es muy difícil para el receptor salir de esto y, si bien este problema no era desconocido con los juegos de Battlefield más antiguos, se siente amplificado aquí. Permitir que los enemigos simplemente estacionen vehículos alrededor de patrones de generación predecibles y se alejen de la granja casi nunca sería una buena idea. La falta de aviones de combate para volar contribuye aún más a este problema, ya que no puedes volar rápidamente sobre la trampa de generación y comenzar un flanco objetivo detrás de las líneas enemigas como lo haces con los títulos de Battlefield.

Cuando la velocidad de fotogramas y la latencia no se interponen, la Tercera Guerra Mundial ofrece algunos de los mejores juegos de armas que he visto en mucho tiempo. Después de las muchas horas que pasé arrastrándome a través de juegos de disparos mediocres como PUBG y Call of Duty: WWII, es bueno jugar un juego en el que el juego de armas realmente se siente divertido de usar. El diseño del mapa hace un gran trabajo al complementar la amplia gama de opciones de armas de la Tercera Guerra Mundial, incluso con los entornos de escala abierta más grandes que facilitan el combate cuerpo a cuerpo y los francotiradores por igual. Berlín fue particularmente divertido, incluso si se necesitaron tres intentos para cargar, ya que ofrece el mejor rango y cantidad de conflictos de los tres mapas disponibles actualmente.

Debajo de la terriblemente pobre optimización del juego y los problemas del servidor, hay un fantástico sucesor espiritual de Battlefield escondido en algún lugar profundo. Es extremadamente frustrante que, por mucho que desee que este juego tenga éxito, sería un error de mi parte recomendarlo en su estado actual por £ 24.00. Mi principal preocupación en la que creo que los desarrolladores deberían centrarse en este momento sería solucionar los problemas de su servidor y abordar el abrumador uso de RAM que sufre actualmente la Tercera Guerra Mundial. La mecánica central del juego y la profundidad del contenido ya son excepcionales para un juego tan temprano en el desarrollo, pero significan poco cuando se ven obstaculizados por problemas más importantes. La última producción de Farm 3 necesita tiempo antes de que pueda alcanzar su potencial, pero hasta entonces le recomiendo que se mantenga alejado de lo que terminó siendo un lanzamiento completamente decepcionante.

La Tercera Guerra Mundial ya está disponible en Steam.

Más sobre los temas: Acceso Pre-Lanzamiento, FPS, de vapor, El 51 Granja, 3 Guerra Mundial