Avance: Atomicrops es un roguelike agrícola que te mantendrá enganchado durante horas

Icono de tiempo de lectura 5 minuto. leer


Los lectores ayudan a respaldar a MSpoweruser. Es posible que obtengamos una comisión si compra a través de nuestros enlaces. Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de divulgación para descubrir cómo puede ayudar a MSPoweruser a sostener el equipo editorial. Leer más

Vista previa en PC

A pesar de la enorme biblioteca de juegos inéditos disponibles en el evento, pasé demasiado tiempo jugando Atomicrops en EGX Rezzed. Después de que probé por primera vez mi The Thursday y me encontré raspando un lugar en la tabla de clasificación, me enganché. Regresaba al stand al menos dos veces al día para tratar de mejorar no solo mi puntaje, sino también a todos los demás que habían colocado sus nombres sobre los míos. Sin embargo, no fue solo querer que mi nombre se iluminara en la codiciada tabla de clasificación lo que me hizo volver. Cada vez que regresaba, estaba ansioso por jugar uno de los mejores juegos en EGX Rezzed. Quería ver qué más tenía para ofrecer.

En Atomicrops, te encuentras como el dueño de la última granja en la Tierra después del apocalipsis nuclear. Con poco más que unas pocas semillas, un sueño y un rifle semiautomático, depende de ti sostener el mundo. Tendrás que plantar, regar y fertilizar los cultivos hasta que se puedan cosechar para venderlos en el pueblo local después de cada noche. Si sobrevives, podrás volver al remolque y comprar algunas mejoras tentadoramente poderosas que mejoran tus estadísticas. Estas sólidas mejoras solo están disponibles si gastas el dinero que tanto te costó ganar, lo que depende de la cantidad de cultivos que hayas cosechado durante el día. Durante el día, puedes plantar y recoger rosas que reclutarán un compañero. Al igual que en la vida real, dar una rosa a alguien termina en matrimonio. También como en la vida real, casarse con alguien significa que se unirá a ti en el combate.

Conociendo la importancia de cultivar y cosechar sus cultivos, es posible que desee permanecer cerca de su distancia y cuidarlos constantemente. Sin embargo, si hace esto, rápidamente se quedará sin semillas, por lo que es imperativo que vaya más allá del suelo blando cultivable de su granja y explore las áreas circundantes.

Cada una de estas áreas está poblada por sus propios monstruos y campamentos únicos para que puedas atravesarlos. Si lo hace, no solo lo recompensará con más semillas para producir más cultivos, sino también con picos y animales de granja para expandir su tierra y sus habilidades.

La agricultura es más que un truco barato en Atomicrops, es el núcleo de la experiencia. Debido a que deberá plantar y vigilar sus cultivos, incluso con la ayuda de los animales de granja rescatados de confianza, deberá regresar de aventuras periódicamente durante el día para asegurarse de que su cosecha sea óptima y abundante para que su la puntuación también puede serlo. Esto te da una elección constante mientras juegas y exploras, ¿terminas con el siguiente grupo de enemigos para intentar obtener una nueva mejora en tu velocidad de labranza o en la potencia de la manguera de riego? ¿O regresa temprano a la granja y planta sus nuevas semillas para que la cosecha esté lista antes del anochecer y el amanecer?

Cuando cae la noche, se revela un nuevo lado de Atomicrops cuando los monstruos pasan a la ofensiva y atacan tu granja, obligándote a regresar a tus cultivos para defenderlos y cosechar a escondidas cuando tengas tiempo. En nuestra vista previa, las noches ofrecían una relativa calma en comparación con la alta intensidad de las áreas hostiles fuera de la granja, ya que los enemigos que vienen por ti son frágiles y de bajo poder, lo que permite despacharlos con facilidad.

Esta calma se interrumpe cuando en uno de los juegos aparecen dos jefes con guión, en la tercera y cuarta noche de la vista previa. Estos enormes enemigos requerirán toda tu atención mientras descargas todo lo que tienes en ellos. Esto te hace elegir, una vez más, entre defenderte contra el flujo constante de bichos que quieren comerse tus verduras y lidiar con el jefe que preferiría darse un festín contigo.

Dentro del lapso de cuatro noches que jugamos para nuestra vista previa, todo sucede muy rápido. Incluso casarse, ya que si bien hay algunos obstáculos que deben superarse, como obtener las semillas de rosas raras del tipo de campamento enemigo del que se generan, son bastante fáciles de superar. Si bien esto puede parecer un desafío, generalmente hay suficientes de estos campamentos en un área para obtener todas las semillas que necesitará para casarse con alguien, lo que permite lograrlo relativamente rápido en solo una o dos noches.

Casarse en solo dos noches puede parecer una carrera, pero en Atomicrops bien vale la pena. Tu compañero no solo se unirá a ti en tu granja para ayudarte a matar a los bichos que atacan, sino que también te dará una mejora con cada rosa que le des. En las primeras tres rosas que le das a tu pareja, obtienes una mejora aleatoria de la tienda o del campo. Sin embargo, la cuarta rosa que permite el matrimonio es mucho más importante ya que se le dará una actualización a su arma para cambiar su tipo de disparo. Esto permite que su humilde rifle semiautomático se transforme en: una metralleta rápida que devorará a los enemigos, una escopeta devastadora con un alcance lamentable pero un daño obsceno, o muchos estilos más interesantes para que cada carrera sea única.

Atomicrops ya muestra una gran promesa, incluso en la breve demostración que jugué una y otra vez, por lo que no hay duda de que promete estar entre los grandes roguelikes de nuestros días. Sin embargo, la pregunta sigue siendo si tendrá la profundidad suficiente para darle el poder de permanencia que tienen los otros juegos que los verán jugar durante cientos de horas por venir. Por mi parte, ciertamente espero que sí.

Más sobre los temas: Atomicrops, Sostenible , despues del Apocalipsis, Raw Fury, roguelike