PlayStation verá 20 millones de yenes para ampliar el software interno

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En una llamada con inversionistas, el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, reveló planes para una inversión sustancial en los estudios propios de PlayStation en el futuro. 

“Tenemos la intención de aumentar el personal de desarrollo y otros costos internos en aproximadamente 20 mil millones de yenes ($ 184 millones) año tras año, a medida que fortalecemos aún más nuestro software interno”, anunció Totoki, a través de VGC

Los estudios propios de Sony han creado algunos juegos que definen a la generación, como The Last of Us y God of War de 2018, por lo que no sorprende ver una inversión continua en los juegos que crean. 

Totoki continuó diciendo que "para mejorar nuestra oferta de software, tenemos la intención de continuar invirtiendo en la asociación con estudios externos, además de invertir agresivamente en nuestros estudios internos". 

Dado que Xbox adquirió Bethesda recientemente, Sony bien puede sentir la presión de expandir la biblioteca de títulos exclusivos de PlayStation para competir, ya que se asocian con estudios y hacen esa inversión agresiva en los suyos.

Después de que Sony aportó la friolera de 200 millones de dólares como inversión estratégica en Epic Games' última ronda de financiación, está claro que Sony busca ir paso a paso después de un año de ganancias récord. 

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