PlayStation 5 finalmente obtiene soporte de frecuencia de actualización variable esta semana
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Sony ha anunciado que, por fin, su consola PlayStation 5 finalmente obtiene soporte de frecuencia de actualización variable esta semana para un puñado de juegos.
Revelado como una característica que llegará a la consola de próxima generación mes pasado, ahora casi finalmente ha llegado el momento en que los jugadores de Playstation 5 pueden disfrutar de un juego más fluido gracias a la frecuencia de actualización variable que reduce los artefactos visuales y los problemas de ritmo de cuadros mediante la sincronización dinámica de la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida gráfica de la consola PS5.
Cuando la alternancia de frecuencia de actualización variable se activa a través del menú de configuración de PlayStation 5, Sony afirma que "la jugabilidad en muchos títulos de PS5 se siente más fluida ya que las escenas se representan sin problemas, los gráficos se ven más nítidos y se reduce el retraso de entrada".
A este tenor, frecuencia de actualización variable La función se lanza esta semana, los jugadores de PlayStation 5 pueden esperar disfrutar de esta nueva función en quince juegos de PS5, con más títulos completamente optimizados para la función después de su lanzamiento.
La lista actual de PlayStation 5 juegos que tienen soporte de frecuencia de actualización variable son los siguientes:
- Sala de juegos de Astro
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
- Deathloop
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Edición especial
- DIRT 5
- Godfall
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Pueblo malvado residente
- Tiny Tina’s Wonderlands
- El asedio del arco iris de Tom Clancy
- Tribes of Midgard
Si bien esta lista de juegos puede no ser la más extensa, Sony señala en su publicación del blog de PlayStation que "también puede optar por aplicar VRR a los juegos de PS5 que no lo admiten", ya que esto aún puede mejorar la calidad del video para algunos títulos no compatibles. , sin embargo, también puede causar “efectos visuales inesperados”.