Pandora para Windows Mobile: la última palabra

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Tom Conrad, CTO de Pandora, ha respondido amablemente a nuestro castigo de sus empresas estrategia de Windows Mobile y he decidido publicar su respuesta completa en la portada.

tom conrado Dice:

Bueno, ciertamente culpable de los cargos.

Sin duda he aprendido una lección sobre comentar productos inéditos… la verdad es que fue hace casi dos años cuando compartí en nuestro blog que estábamos trabajando en una versión de Pandora para Windows Mobile. En ese momento, realmente creía que faltaban menos de 90 días para el lanzamiento. Supongo que nunca es una buena idea hablar de productos que aún no has lanzado.

La historia completa aquí es que hace casi dos años comenzamos a crear una versión de Windows Mobile de Pandora para el Blackjack original. Al mismo tiempo se trabaja en establecer relaciones directas con los transportistas. Aproximadamente en el momento en que pusimos el cliente de Windows Mobile en un estado alfa, nuestros acuerdos con Sprint (y luego con AT&T) se concretaron. Con esos acuerdos en marcha, comenzamos a cambiar nuestras prioridades de desarrollo móvil para sincronizarnos con lo que los operadores querían que hiciéramos, sin excepción, eso era a los llamados "teléfonos con funciones" y no a los teléfonos inteligentes. Pandora sigue siendo una pequeña empresa emergente, por lo que tuvimos que cambiar nuestro equipo móvil de Windows Mobile y ponerlo en funcionamiento en los teléfonos con funciones J2ME. Pasaron casi 18 meses antes de que los operadores comenzaran a mostrar algún interés en que agregáramos versiones de Windows Mobile a la mezcla. Hemos estado desarrollando activamente una versión completa de Windows Mobile durante los últimos meses.

Cuando el iPhone SDK estuvo disponible, creo que vimos una oportunidad para subirnos a la ola de lanzamiento del iPhone 3G/App Store y, en el proceso, ayudar a la gente a comprender que Pandora también está disponible en forma móvil. Ciertamente, esa apuesta valió la pena... pero entiendo cuán frustrante debe ser que aún no hayamos terminado lo que comenzamos en el frente de Windows Mobile.

La buena noticia es que tenemos un equipo trabajando en las versiones Windows Mobile de Pandora. Dada mi trayectoria, probablemente sea mejor no comentar sobre el "cuándo", pero ciertamente no es una cuestión de "si".

Al menos para una empresa pequeña como Pandora, el universo móvil increíblemente diverso crea un verdadero desafío con respecto a dónde colocar sus recursos limitados. Sin duda el iPhone resultó ser una gran apuesta para nosotros. Hasta ahora, la inversión en teléfonos con funciones ha sido un éxito más modesto. Todos somos optimistas de que podremos encontrar un éxito similar al iPhone en Windows Mobile, pero solo el tiempo lo dirá.

En cuanto a Android, ciertamente creemos que la apertura es algo bueno: mi (lamentable) comentario citado anteriormente se refería más a los desafíos que a menudo se presentan con los sistemas operativos móviles que se ejecutan en dispositivos de una variedad de fabricantes de hardware. Descubrimos que los problemas de firmware (particularmente relacionados con la reproducción y transmisión de música) a menudo hacen que los puertos de un teléfono al siguiente sean una propuesta mucho más complicada de lo que pensaría. Esperemos que Android evite esta trampa. Ojalá hubiera elegido mis palabras con más cuidado.

Me alegro de que nos estén retando a este tema y espero que al menos algunos de ustedes nos den una oportunidad cuando (¡por fin!) saquemos Pandora para Windows Mobile al mercado.

Mejor,
tom
CTO en Pandora

Creo que su declaración puede quedar como la última palabra, y de ahora en adelante serán las acciones de las empresas las que hablen por ellas.

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