No Man's Sky ya está disponible en Xbox One y es compatible con 4K en Xbox One X

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No Man's Sky ahora está disponible en Xbox One por primera vez, completo con su gigantesca actualización NEXT que cambia drásticamente la experiencia. Hello Game recibió mucha atención por la forma en que No Man's Sky se lanzó en PS4, pero el estudio planea recuperar algo de buena voluntad con este lanzamiento.

solicite comprar No Man's Sky en Microsoft Store por $49.99. De hecho, está mejorado para Xbox One X para admitir resolución 4K y HDR.

Puede ver las notas completas del parche para su PRÓXIMA actualización (a través de Reddit) a continuación.

Multijugador


  • Forme un equipo con un pequeño grupo de amigos y exploren el universo juntos, o únase a viajeros al azar.

  • Ayuda a tus amigos a mantenerse con vida o aprovecha a otros para sobrevivir.

  • Lucha como pirata o compañero de ala en épicas batallas espaciales con amigos y enemigos.

  • Agruparse para construir bases comunales, granjas y pistas de carreras, y compartir sus creaciones con todos los jugadores en línea.

  • Explore la galaxia a su propio ritmo o avancen juntos desde el comienzo del juego y durante toda la historia.

  • Progresen juntos a través del tutorial y la historia, o exploren libremente.

  • Invita a tus amigos a bordo de tu Carguero y emprende desafiantes misiones multijugador desde la Estación de la Comisión Galáctica en tu puente.

  • Comuníquese con otros jugadores de forma vocal usando un auricular y/o converse usando el chat de texto en la PC.

  • Mientras deambula solo por la galaxia, continúe experimentando encuentros casuales con extraños orbes flotantes.


Participación Comunitaria


Contenido de la comunidad en el juego

  • Poco después del lanzamiento de No Man's Sky NEXT, Hello Games ha planificado su primera temporada de contenido semanal y eventos comunitarios.

  • Esto será gratis para todos los jugadores, sin microtransacciones. Participe en estas misiones comunitarias para desbloquear nuevas recompensas y personalizaciones.

  • Los jugadores también podrán interactuar con los transmisores de Xbox One Mixer ayudando u obstaculizando su juego.

Sitio web del Atlas Galáctico

  • NEXT marca el lanzamiento de un nuevo sitio web dedicado a la comunidad, al que llamamos Atlas Galáctico.

  • El sitio presenta puntos de interés en No Man's Sky Euclid Galaxy, y crecerá en funcionalidad y se expandirá con el tiempo, en parte a través de sus comentarios.

  • Los centros regionales clave están marcados, con estadísticas de descubrimiento y eventos comunitarios que aparecerán pronto.


Edificio base


  • Las bases ahora se pueden construir en cualquier lugar de cualquier planeta, en lo alto de las montañas o bajo el agua.

  • Se han agregado cientos de piezas base nuevas para desbloquear más posibilidades creativas.

  • Los teletransportadores ahora se pueden construir en cualquier parte de la superficie del planeta, y el menú del teletransportador se ha modificado para facilitar su uso.

  • La complejidad de la base y los límites de tamaño se han incrementado drásticamente.

  • Los jugadores pueden poseer múltiples bases, distribuidas en regiones, planetas o sistemas estelares.

  • Esculpe el terreno alrededor de tu base con el manipulador de terreno mejorado.


Tercera persona


  • El juego se puede jugar completamente en tercera o primera persona, tanto a pie como en barco.

  • Los controles de nave en ambas vistas ahora permiten un verdadero modo de vuelo bajo sobre la superficie de los planetas.

  • Comuníquese con otros jugadores usando gestos expresivos disponibles en el menú rápido.


Personalización de personajes


  • Construye un personalizador de apariencia en tu base o carguero para personalizar tu apariencia.

  • Juega como Gek, Vy'keen, Korvax o Traveler / Anomaly.


Mejoras de carguero


  • Reúna y actualice una flota de fragatas, cada una especializada para sobresalir en combate, exploración, comercio, industria o apoyo. Dirige tus fragatas desde el puente de tu carguero para completar misiones de flota en tiempo real.

  • Pide ayuda a tu flota en las batallas espaciales o despliégalas para que te ayuden a explorar un sistema específico.

  • La construcción mejorada de la base del carguero permite una nave capital verdaderamente personalizada.


Elaboración y recursos


  • Todas las sustancias y recursos principales se han reelaborado y reequilibrado para aumentar la coherencia y el realismo.

  • Los recursos planetarios se han ampliado, con sustancias y elementos únicos para encontrar y refinar según el bioma y el clima del planeta, así como la clasificación estelar.

  • La tecnología desplegable se puede recoger y llevar en su inventario.

  • La elaboración es más profunda con la adición de refinadores construibles. Convierta materias primas en materiales más valiosos para construir productos avanzados y piezas base.

  • ¡Experimenta con recetas de refinadores para descubrir todas las posibilidades!


Tecnología procesal


  • Descubra tecnología única generada por procedimientos para actualizar su Exosuit, Multi-Tool y Starships.


Mejoras en el visor de análisis


  • Localice rápidamente los recursos del terreno y los productos enterrados con el visor de análisis mejorado.

  • Establezca objetivos a corto plazo etiquetando los marcadores de puntos de interés.

  • Identifique su ubicación exacta en un planeta con coordenadas visibles de latitud y longitud.


Misiones y Estructura


  • La sección de apertura del juego ha sido revisada, introduciendo nuevos elementos de la historia y una muestra anticipada de funciones de juego avanzadas, así como una nueva cadena de misiones para jugadores con bases.

  • Los enviados en las estaciones espaciales ofrecen recompensas y tributos a los miembros de alto rango de sus gremios.

  • Los tipos de misiones se han ampliado, con fotografía, alimentación, ataque y defensa de cargueros, arqueología y misiones de caza especializadas ahora disponibles.


Mejoras gráficas


  • Las imágenes dramáticamente mejoradas dan más vida que nunca a los paisajes planetarios.

  • Experimente una mayor sensación de escala planetaria con una distancia de dibujo enormemente mejorada.

  • Las profundas mejoras en la generación de terreno planetario crean entornos alienígenas más variados, con montañas más altas y sistemas de cuevas más navegables.

  • Las superficies de los planetas ahora se ven más interesantes y representativas desde la órbita.

  • El universo es más diverso que nunca con variedad de paleta de colores, bosques densos y árboles grandes, y sistemas abandonados y vacíos.

  • La nueva teselación dinámica permite mapas detallados de la altura del terreno sin sacrificar el rendimiento. La teselación se implementará en paridad en todas las plataformas que puedan admitirla muy pronto.

  • Las tormentas peligrosas se ven más dramáticas con los nuevos efectos de partículas específicos del bioma.

  • Significativamente más detalles agregados a la nave, NPC y texturas de construcción.

  • Los anillos planetarios de asteroides y las imágenes espaciales mejoradas hacen que el espacio sea más hermoso que nunca.

  • Explore vastos océanos de masas de agua visualmente mejoradas con nuevas formas de terreno continental.

  • Las nubes volumétricas dinámicas crean atmósferas planetarias más realistas. Las nubes de mayor calidad se implementarán en paridad en todas las plataformas muy pronto.


Revisión de la interfaz de usuario


  • El HUD se ha remezclado para mejorar la legibilidad y reducir la intrusión en el área de juego.

  • La ubicación visual de los mensajes se prioriza mejor para ayudar a enfatizar la información crítica.

  • Las mejoras en la calidad de vida hacen que el menú de compilación y el menú rápido sean más eficientes.

  • Las pilas de inventario ahora se pueden dividir para una experiencia más optimizada.

  • Los jugadores con cargueros pueden convocar a cualquiera de sus flotas de naves estelares personales en cualquier momento.

  • Las interacciones de mantenimiento y reparación han tenido una revisión visual y funcional. Las reparaciones ahora tienen lugar 'en el mundo' y pueden llevarse a cabo en etapas incrementales.

  • Los jugadores interesados ​​en el rescate pueden reparar naves dañadas + Multiherramientas reuniendo los componentes correctos y reparando las ranuras dañadas.


Mercado de la estación espacial


  • Compre todas sus necesidades de exploración espacial en el nuevo y enorme Space Station Marketplace.

  • Exploración, Fauna y Flora

  • Encuentra y excava ruinas enterradas con el manipulador de terreno para desenterrar tesoros antiguos encerrados.

  • Utilice el manipulador de terreno para ubicar módulos tecnológicos enterrados y convierta los componentes rescatados en nuevas partes base con el analizador de planos.

  • Algunos tipos de criaturas se juntarán, pastarán y huirán del peligro como grupo.

  • Las criaturas ahora responden con más entusiasmo cuando les dan de comer, lo reconocen como un amigo y alertan a las criaturas cercanas sobre la fuente de alimento.

  • Los movimientos de las criaturas ahora parecen más naturales e inteligentes, con una IA mejorada y animaciones completamente renovadas.

  • Se han mejorado los comportamientos y las animaciones de los centinelas. Los jugadores pueden mantenerse firmes en el combate o aprovechar el tiempo entre las oleadas de refuerzo para escapar y encontrar un lugar para evitar los escaneos y búsquedas de drones.

  • Encuentre datos de navegación y utilícelos en el Signal Booster revisado para localizar estructuras planetarias.

  • Sobrevive a la amenaza de la nueva flora y fauna peligrosas. Ten cuidado si tocas los huevos…


Audio


  • Las voces de las criaturas ahora son más diversas y las voces de los NPC se han actualizado para que coincidan con su nuevo conjunto de animaciones.

  • El nuevo foley para el personaje del jugador es audible durante todo el juego.

  • Se han mejorado los sonidos de los barcos y el audio de combate.

  • La banda sonora del juego se amplía con varias pistas musicales nuevas compuestas por Paul Weir.


Notas del parche


Tercera persona

• Cámara en tercera persona para caminar, viajar en jetpack, nadar y volar en el barco

• Nuevos modelos de jugadores

• Sistema de animación completamente renovado

• Nuevas animaciones para jugadores, PNJ y criaturas

• Sistema y animaciones para gestos

• Personalización de personajes

• El personaje del jugador gira para mirar los puntos de interés.

• Nuevo efecto de entrada/salida del vehículo

• Las interacciones muestran el personaje del jugador cuando corresponde

• Warping en nave es en tercera persona

• Redimensionado varias tecnologías desplegables para adaptarse mejor al modo de tercera persona

Sostenibles

• Misiones en tiempo real

• Misiones programadas

• Misiones multijugador

• Tutorial completamente revisado

• Nuevos tipos de misiones: fotografía, alimentación, combate de cargueros, arqueología y misiones de caza especializadas.

• Misiones de enviados del gremio

Bases

• Las bases se pueden construir en cualquier lugar

• Los jugadores pueden poseer múltiples bases

• Cientos de piezas base nuevas

• Complejidad base aumentada/límites de tamaño

• Construcción de bases conjuntas

• Teletransporte mejorado y selección entre destinos de teletransporte

• Modos y opciones del editor de terreno mejorados para que sean más intuitivos

• Intensidad de saturación atenuada de las opciones de paleta para colorear las piezas de construcción base

• La edición del terreno base ahora se detiene cuando llegas al límite en lugar de sobrescribir las ediciones anteriores.

• Las bases ahora se pueden eliminar

• Sistema mejorado para colocar piezas de construcción base

• Se incrementó el radio de construcción base y se hizo expandible.

• Carga automática básica deshabilitada y controles manuales agregados

• Habilitado la descarga de más de una base externa de otros jugadores

Cargueros

• Función de flotas de fragatas, que incluye misiones, sistema de actualización, sistema de combate y asistencia de exploración.

• Construcción de la base revisada dentro de los cargueros de los jugadores.

• Texturas procesales modificadas y añadidas al planeta del holograma del puente de carga

• Ruta rediseñada desde el hangar del carguero hasta el puente

• Mejora de la velocidad de apertura de las puertas de las esclusas de aire en los cargueros

Elaboración y recursos

• Reelaborado y reequilibrado todas las sustancias y recursos básicos

• La tecnología desplegable ahora se puede recoger

• Se agregó un sistema de elaboración basado en refinadores.

• Munición crafteable agregada

• Disminución de daño mejorada en el haz de minería

UI / UX

• Marcadores adicionales visibles en el visor de análisis

• Los puntos de interés se pueden etiquetar desde el visor de análisis

• Latitud/longitud mostrada en el visor de análisis

• Diseño HUD mejorado

• Líneas de HUD ocultas dinámicamente con los elementos de la interfaz de usuario correspondientes

• Diseño de notificación mejorado

• Menú de compilación mejorado

• Menú rápido mejorado

• División de la pila de inventario

• Nueva interfaz de reparación

• Todos los barcos propiedad de los jugadores ahora pueden ser convocados

• Sistema agregado para reparar ranuras de inventario dañadas

• La mochila que se muestra en su inventario ahora coincidirá con la mochila del personaje personalizado.

• Las barras de mochila muestran protección contra peligros y soporte vital

• El mapa del barco ahora destaca a los enemigos.

• Indicadores de acoplamiento mejorados al volar

• Interfaz de usuario de la tienda completamente reelaborada

• Los nanites ya no ocupan espacios de inventario

• Escanear barcos muestra su conteo de espacios

• Los espacios para guardar ahora están ordenados por marca de tiempo

• El mapa Galaxy puede mostrar múltiples marcadores para cada sistema

• Se agregó un ícono de inventario de protección de traje dinámico

• Las notificaciones de inventario completo ahora tienen en cuenta los espacios de carga

• Vóxel de cámara fijo para vóxel de estrella en el mapa galáctico

• Puede anclar recetas de construcción de base en el HUD

• Se agregaron íconos de peligro a las plantas de tentáculos.

• Fijación de tecnología y productos mejorada, con guías más detalladas para obtener los requisitos de construcción

• Brújula mejorada

• Iconos de marcador de HUD mejorados para objetos de interés

• Añadido chat de texto multijugador en PC

Gráficos y generación de planetas

• Niebla mejorada y mayor distancia de dibujo

• Nuevo sistema de generación de terreno para mejorar la navegabilidad y paisajes terrestres y extraterrestres más variados

• Situaciones reducidas en las que los accesorios de cueva pueden generarse sobre el suelo

• Sistemas de partículas mejorados que se desvanecen con la distancia

• Compatibilidad añadida para accesorios de bioma extremadamente grandes

• Variedad mejorada y aumentada de nubes y sombras de nubes vistas desde el espacio

• Representación mejorada de la superficie del planeta desde el espacio

• Lods de terreno y visuales mejorados cuando se vuela desde el espacio

• Selección de color mejorada durante la generación de planetas

• Selección mejorada del color del cielo y la niebla

• Áreas de mezcla de textura triplanar ajustadas

• Nuevo sistema de mapeo de colores para crear imágenes más variadas y atmosféricas

• Densidad de árboles mejorada

• Variación del tamaño del árbol

• Se agregaron sistemas vacíos, sin habitantes actuales.

• Se agregaron sistemas abandonados, con estaciones espaciales abandonadas

• Imágenes de tormenta mejoradas

• Texturas mejoradas para barcos, PNJ y edificios.

• Sistema de anillo planetario agregado

• Mayor densidad de asteroides en el espacio

• Imágenes espaciales mejoradas

• Soporte agregado para cuerpos de agua más grandes

• Sombras de personajes para juegos en primera persona

• Configuración TAA ajustada para reducir el desenfoque de sombras en el terreno

• Efecto de partículas agregado al volar sobre el agua

• Efectos de partículas de salpicadura

• El menú de inventario y pausa ahora usa la profundidad de campo para desenfocar la cámara del juego.

• Intensidad equilibrada de luces en la estación Atlas

• Modelo actualizado de mochila con holograma en la cámara de mejora del traje

• Sombreadores de espuma y superficie de agua mejorados

• Reflejos de agua mejorados para adaptarse mejor al terreno

• Imágenes e iluminación de impostores mejoradas para que coincidan mejor con los objetos cercanos

• Objeto cambiado y desvanecimiento del terreno para usar Blue Noise para brindar transiciones más suaves

• Compresión mejorada en algunas texturas generadas en el juego

• Mezcla y selección de texturas de terreno mejoradas

• Selección mejorada del color de arena y cueva

• Combinación de playas y efectos visuales mejorados

• Interiores de cuevas iluminados, especialmente de noche

• Efecto de tormenta mejorado que se desvanece al entrar en edificios

• Modelo de arma agregado para barcos

• Nuevos modelos y texturas de árboles de alta calidad.

• Se solucionó un problema con los UV de la plataforma de aterrizaje.

• Modelos mejorados de drones, quads y andadores

• Nuevos efectos de textura de drones

• Se agregaron objetos submarinos y subterráneos más variados.

• Aspecto mejorado de Gravitino Balls

• Mejoras importantes en la colocación de objetos del bioma

• Colocación de cristal mejorada

• Distancias de marcador mejoradas para accesorios de juego

• Se agregaron objetos de terreno que no pueden ser destruidos por las naves de los jugadores.

• Colores, brillo y saturación de texturas de criaturas mejorados

• Texturas de roca modificadas

• Escala mejorada de objetos subterráneos

• Efectos de partículas de manchas de veneno modificados

• Luces de plantas brillantes de bioma de cueva mejoradas

• Rendimiento optimizado del accesorio del bioma de la cueva

• Arbustos mejorados y plantas submarinas

• Equilibrio de textura de asteroides mejorado

• Colores difusos fangosos abandonados mejorados

• Efectos de polvo debajo de los pies mejorados

• Aire pesado mejorado en cuevas

• Escala mejorada de las plantas de juego.

• Textura difusa de hierba tóxica mejorada

• Fragmentos de montaña ajustados en ciertos biomas

• Desplazamiento de vértice mejorado en banderas para que ondeen mejor

• Efectos de humo y daño mejorados en barcos y balizas de socorro

• Frecuencia modificada de piedras de palabras, cajas, accesorios subterráneos y maquinaria dañada.

• Efecto de colección de gemas raras mejorado

• Efectos de estela de barco mejorados

• Nuevo efecto de motor para barcos

Estaciones espaciales y edificios

• Interior de la estación espacial reacondicionado

• Nuevo mercado de la estación espacial

• Nuevo estilo para las escaleras en la estación espacial

• Aspecto rediseñado del teletransportador en la estación espacial

• Variación agregada a los diseños y accesorios de interiores de edificios

• Se agregó una pequeña rampa a la cápsula de descenso para facilitar el acceso

• Frecuencia de construcción mejorada

• Sistema LOD agregado para piezas de construcción base para aumentar las distancias de dibujo y las complejidades

Exploración, Fauna y Flora

• Nuevo tipo de edificio de ruinas subterráneas

• Módulos de tecnología enterrados y análisis de planos

• Amplificador de señal revisado y entrada de datos de navegación

• Tecnología generada por procedimientos

• Productos generados por procedimientos

• Búsqueda de caminos de criaturas mejorada

• Respuesta mejorada de la criatura a la alimentación.

• Comportamiento de manada para criaturas

• Escalas mejoradas y tamaños máximos de criaturas

• Comportamiento mejorado del dron centinela, indicador de proximidad y juego de escape

• Combinación mejorada de las partes del cuerpo de la criatura con su rol

• Mejoras en coprite

• Nueva fauna peligrosa

• Nueva flora peligrosa

• Rangos de escaneo mejorados para plantas específicas del bioma

• Se agregó un nuevo tipo de dron blindado

• Debe usar el editor de terreno para extraer depósitos de recursos

• Mejora de la velocidad del Colossus y de los depósitos/consumo de combustible

• Diferentes clases de barcos usan diferentes cantidades de combustible de lanzamiento

• Nuevo sistema de generación de nombres para planetas/naves/armas/criaturas

• Mayor variedad en las descripciones de criaturas

• Las tareas de Nada + Polo ahora se registran en el registro de misiones.

• Descripciones más sofisticadas de las condiciones meteorológicas planetarias

• Se modificó el tamaño inicial del inventario de Exosuit.

• Aumentó el número de espacios de carga de Exosuit disponibles para comprar

• Se incrementó el tamaño de la pila de elementos elaborados en el exotraje a 5

Controles y Combate

• Travesía de escalada más desafiante y gratificante

• Capacidad añadida para deslizarse por acantilados

• El movimiento del jugador es más dinámico

• Simulación de la resistencia del aire para la navegación con mochila propulsora

• Enfundado/desenfundado manual multiherramienta

• Las armas de los barcos se pueden usar contra objetivos terrestres.

• Se agregó daño por salpicadura a las armas de los barcos cuando se usan contra objetivos terrestres.

• Vuelo a bajo nivel mejorado, con destrucción de objetos del terreno con los que chocas

• Se corrigió la fluctuación en piezas de escombros de física.

• Se detuvo la colisión del jugador con rocas diminutas en biomas quemados

• Puntos críticos en drones y quads centinela

• Módulo de alcance de combate para la multiherramienta

• Módulo de campo de fuerza personal para Multi-Tool

• Nuevos tipos de granadas

• Modo alternativo de arma mejorado, también con una mejor visualización de HUD

• Los drones Sentinel pueden reparar quads y andadores en batalla

• Comportamiento de cuadrúpedo centinela mejorado, abalanzarse, evadir

• Comportamiento mejorado del caminante con diferentes modos de ataque.

• Se agregaron blindajes adicionales a los centinelas que llegan al combate.

• Se corrigió la colocación de marcadores fuera del planeta y se mejoró el vuelo impulsado por impulsos hacia los destinos marcados.

Audio

• Voces de criaturas actualizadas

• Nuevo foley en tercera persona para jugadores y PNJ

• Carga de música adicional y una nueva pista al iniciar el modo normal

• Sonidos de motor de barco revisados

• Se agregaron sonidos de naves que vuelan a baja altura.

• Sonidos subacuáticos revisados

• Audio de combate mejorado y audio Quad y Walker revisado

• Nuevas voces de NPC

• Nuevo audio de Fragata

Estabilidad / Equilibrio / Correcciones

• Se corrigieron varios problemas con la representación atmosférica y del agua en el horizonte

• Se corrigieron problemas de recorte de texto en algunos idiomas.

• Se corrigieron ciertos casos en los que al abrir el menú de configuración en silencio se cambiaba la resolución

• Arreglos para varios bloqueos poco comunes por falta de memoria

• Transición fija entre la iluminación al volar al espacio

• Se corrigieron y mejoraron varias situaciones para aplanar el terreno alrededor de los edificios.

• Se corrigieron casos en los que podían faltar mosaicos de terreno o aparecer lentamente mientras volaba alrededor o hacia el planeta.

• Se corrigieron los cargueros estrellados que tenían un tesoro subterráneo demasiado bajo para extraerlo.

• Impidió que los planetas muertos tuvieran atmósferas

• Se evitó que algunos edificios críticos para la historia se colocaran bajo el agua

• Se corrigieron problemas de iluminación con sombreadores de hojas de doble cara.

• Texturas de mosaico repetitivas fijas en algunas hojas de follaje

• Se corrigieron problemas con la carga de algunos guardados particularmente grandes.

• Corrección del error de bloqueo superconductor

• Mejoras en la calidad y confiabilidad del chat de voz

• Se corrigieron los eventos de escaneo para los jugadores que lograron desconectarse de la red.

• Corrección de regiones de terreno editadas que se regeneran repetidamente innecesariamente

• Se corrigieron las rocas que aparecían con el color incorrecto en los biomas congelados.

• Solucione bloqueos ocasionales en E/S asíncrona

• Arreglos para LOD que no son de instancia

• Sistema de transmisión de geometría agregado

• Hizo numerosos ahorros de memoria para mejorar la estabilidad general

• Hizo que la maquinaria dañada apagara las chispas y el efecto de humo cuando haya terminado la interacción

• Daños de naves de IA reequilibrados

• Daño de objetivo de barco a tierra equilibrado

• Modos de renderizado de alto rendimiento (1440p) y alta calidad (2160p) agregados para Xbox One X

• Se realizaron numerosas optimizaciones de renderizado de césped y follaje.

• Uso optimizado de la memoria del renderizador por cuadro

• Optimización de varios componentes del motor mediante computación asíncrona

• Varias optimizaciones

• Varias correcciones de errores varios

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