¿Se confirma la capacidad de Microsoft Xbox One para ejecutar aplicaciones WinRT mediante un código filtrado?

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Aplicación WinRT de Xbox One

Hemos visto muchos rumores e informes en el pasado de que Microsoft permitirá que las aplicaciones WinRT se ejecuten en Xbox One. Casi se confirma hoy por la fuga de código de superdae. La imagen de arriba muestra la copia supuestamente filtrada de la lista de archivos de código fuente de Homefront 2 para Xbox One. Como puede ver, tiene un archivo AppxManifest.xml que nos indica que es una aplicación WinRT. Las aplicaciones de Windows 8 en la Tienda Windows tienen una disposición de archivos similar. Y DurangoConfig.xml y DurangoLauncher.exe podrían ser los archivos utilizados por Xbox One para lanzar este tipo de nuevas aplicaciones.

Microsoft aún mantiene el silencio sobre los detalles del desarrollo de aplicaciones/juegos de terceros en Xbox One. Pero la semana pasada confirmaron que la autoedición llegará a Xbox One.

Nuestra visión es que cada persona pueda ser creadora. Que cada Xbox One se puede usar para el desarrollo. Que cada juego y experiencia pueda aprovechar todas las características de Xbox One y Xbox LIVE. Esto significa autopublicación. Esto significa Kinect, la nube, logros. Esto significa una gran visibilidad en Xbox LIVE. Tendremos más detalles sobre el programa y el cronograma en Gamescom en agosto.

Si Microsoft habilita las aplicaciones WinRT en Xbox One, ¡a los desarrolladores les encantará! Windows 8, Xbox One y pronto Windows Phone ejecutarán el mismo código en todos los dispositivos.

vía: Kotaku

Gracias a Justin para el cara a cara.

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