Microsoft trabaja en un formato de archivo 3D abierto
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Una de las principales iniciativas de Microsoft para el futuro es 3D y realidad mixta, con esfuerzos que van desde Paint 3D hasta HoloLens.
Microsoft anunció hoy que se unirá al grupo de trabajo de Formatos 3D en Khronos para colaborar en el desarrollo de su nuevo formato de archivo 3D, glTF.
El Grupo Khronos es un consorcio de la industria estadounidense sin fines de lucro financiado por miembros que se enfoca en la creación de interfaces de programación de aplicaciones (API) estándar abiertas y libres de regalías para la creación y reproducción acelerada de medios dinámicos en una amplia variedad de plataformas y dispositivos. Khronos actualmente tiene el control de Vulkan, OpenGL, WebGL y otros.
El formato de transmisión GL (glTF) es un lenguaje común, abierto e interoperable para describir, editar y compartir activos 3D entre diferentes aplicaciones. Ha sido llamado el JPEG de 3D y ya cuenta con un amplio apoyo por parte de Oculus, Google, Nvidia y más.
Microsoft ayudará en el esfuerzo contribuyendo con el código fuente abierto e incluyendo el trabajo en el desarrollo de la compatibilidad con glTF en los marcos de código abierto como BabylonJS. También ayudarán a que el formato sea compatible con tantas aplicaciones y dispositivos como sea posible.
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