Microsoft ofrece mejoras de calidad visual en la plataforma Windows Mixed Reality VR

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Microsoft trabajó con HP y Valve para el desarrollo de los auriculares HP Reverb G2 VR. Durante este desarrollo, Microsoft realizó algunas mejoras de calidad visual en la plataforma Windows Mixed Reality VR. Además de los auriculares HP Reverb G2 VR, estas mejoras también están disponibles para todos los auriculares Windows Mixed Reality VR existentes. Lea acerca de las nuevas mejoras a continuación.

Corrección de aberraciones cromáticas:

La aberración cromática es un artefacto causado por la luz roja, verde y azul que se refracta a través de lentes de manera diferente. Un píxel blanco en los paneles se refractará a través de las lentes y se separará en píxeles rojos, verdes y azules visibles para el espectador. La corrección de aberración cromática tiene como objetivo ajustar esto distorsionando previamente la imagen renderizada para que la imagen vista por el usuario después de la refracción de la lente aparezca como un solo píxel blanco como se esperaba. Los artefactos de aberración cromática generalmente se ven como franjas de color rojo y azul opuestas que emanan del centro de la óptica

Microsoft ha entregado nuevos algoritmos mejorados a varios auriculares Windows Mixed Reality para mejorar la calidad visual. Echa un vistazo a la imagen de abajo para ver la diferencia.

RV de Microsoft
(Izquierda) Artefactos de aberración cromática comunes en algunos cascos de realidad virtual. (Derecha) Aberración cromática corregida capturada en un Reverb G2.

Corrección de fugas de luz:

Casi todos los cascos de realidad virtual lanzados hasta la fecha han tenido algún nivel de correcciones visuales implementadas en el software o en la GPU para corregir los artefactos causados ​​por algún aspecto del hardware. La corrección de la distorsión de la lente es un gran ejemplo de esto.

Los algoritmos de corrección de Microsoft reducen tanto las franjas de color como el tinte de color general. Mira la imagen de abajo para ver la diferencia.

Fuga de luz simulada sin corrección (izquierda) y con corrección (derecha). Observe el tinte de color falso a la izquierda y las franjas de color verde y magenta. Las imágenes también pueden aparecer un poco más borrosas sin esta corrección (izquierda).

Puede obtener más información sobre los últimos auriculares de Windows Mixed Reality esta página.

Fuente: Microsoft

Más sobre los temas: microsoft, Realidad mixta de Windows

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