Microsoft presentará DirectSR, función de mejora de IA para videojuegos, en el evento del próximo mes

Utiliza una NPU en lugar de una GPU.

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Notas clave

  • Microsoft lanzará DirectSR, su función de mejora de IA para videojuegos, en el evento GDC de 2024.
  • La sesión tendrá lugar el 21 de marzo entre las 12:45 y las 1:45 horas.
  • La compañía también introdujo una función de mejora llamada “Auto SR” en una versión reciente de Windows 11.

Microsoft lanzará DirectSR, su función de mejora de la inteligencia artificial para videojuegos, en el evento de la Game Developers Conference (GDC) 2024 que se celebrará en San Francisco el próximo mes. 

Según  Calendario de la GDC 2024, la sesión tendrá lugar el 21 de marzo, entre las 12:45 y las 1:45 horas. La gente de Microsoft en el equipo de DirectX dará una presentación repleta de revelaciones interesantes. En asociación con AMD y NVIDIA, también mostrarán gráficos de trabajo y actualizaciones para la herramienta de depuración de gráficos PIX de Microsoft, además (obviamente) de la vista previa de DirectSR.

Esto es lo que dice exactamente Microsoft: "Microsoft proporcionará una vista previa de DirectSR, lo que hará que sea más fácil que nunca para los desarrolladores de juegos escalar el soporte de súper resolución en dispositivos Windows".

No hace mucho, Microsoft también introdujo una función de mejora llamada “Auto SR”, lanzado en el Windows 11 Insider Preview Build 26052 para canales Canary y Dev.

Esta característica, que también llegará a los grandes Actualización de Windows 11 24H2 a finales de este año, te permitirá mejorar el rendimiento de los juegos y la calidad visual simultáneamente a través de la IA. 

Pero, a diferencia de otras soluciones, utiliza una NPU (Unidad de procesamiento neuronal) en lugar de una GPU (Unidad de procesamiento de gráficos). También puede alternar esta configuración de "SR automático" en una aplicación individual a través de su configuración.

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