Microsoft habla sobre la creación de aplicaciones con tecnología de Windows Ink

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Windows ha estado admitiendo Inking de forma nativa durante más de una década. Con la próxima Actualización de aniversario de Windows 10, Microsoft lo lleva a un nivel completamente nuevo con Windows Ink. Windows Ink incluye una gran cantidad de nuevas experiencias de usuario de extremo a extremo, avances de plataforma y capacidades de hardware. Microsoft también permite que los desarrolladores externos aprovechen la nueva plataforma Windows Ink.

Por ejemplo, los desarrolladores ahora pueden agregar soporte para "lápiz y toque simultáneos", lo que permite a los usuarios usar ambas manos: pueden dibujar o escribir con una mano mientras su mano no dominante manipula las herramientas o el lienzo. Los desarrolladores ahora pueden recibir flujos de entrada tanto táctiles como con lápiz simultáneamente a través de las API de Windows Pointer existentes (WM_POINTER y PointerPoint para aplicaciones Win32 y UWP, respectivamente). También pueden aprovechar el poder de Windows Ink para manejar ambos tipos de entrada usando InkPresenter, CoreWetStrokeUpdateSource para manipular la tinta, así como GestureRecognizer para detectar y procesar gestos táctiles.

InkCanvas e InkToolbar son dos nuevas capacidades que los desarrolladores pueden aprovechar al agregar una sola línea de código.

lienzo de tinta:

Creamos una forma simple de agregar tinta a sus aplicaciones a través de una línea de código: InkCanvas.

Esta sola línea agrega un control que le permite habilitar rápidamente la entrada manuscrita para los usuarios. En su forma más simple, este es un lienzo en el que los usuarios pueden escribir, pero también puede aprovecharlo como una superposición para una aplicación existente. Imagina que tienes una aplicación de Sudoku donde los usuarios pueden escribir números para resolver. Con InkCanvas, los usuarios ahora pueden usar su propia letra para escribir sus respuestas.

Barra de herramientas de tinta: 

Luego está InkToolbar: con una línea de código adicional, puede agregar este control XAML para obtener una experiencia de usuario de entrada manuscrita consistente que incluye tres tipos de pinceles (bolígrafo, lápiz y resaltador), un selector común de color y ancho, un borrador y el gobernante.

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