Microsoft dice que Xbox está creciendo en rentabilidad y monetiza mucho más que otras redes de juegos

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Microsoft realizó una sesión informativa financiera en Build 2017 donde discutieron todos los aspectos del negocio, así como los juegos. Amy Hood de Microsoft dijo que Xbox era un negocio multimillonario que es rentable y está creciendo en rentabilidad cada año. Se espera un mayor crecimiento a través de servicios como Beam y Xbox Game Pass. Satya Nadella agregó que Xbox Live es la red social de juegos más grande y monetiza mucho más que cualquier otra red social de juegos, incluida PlayStation Network.

Microsoft cree que al aumentar las conexiones entre los jugadores de Xbox Live y otros servicios, pueden aumentar los ingresos al ofrecer a los consumidores más opciones. Por ejemplo, al llevar los innumerables programas de la Tienda Windows a Xbox One a través de la Plataforma universal de Windows, pueden crear un mercado próspero para eso en la consola. Tradicionalmente, si observa PlayStation 4, las aplicaciones de terceros no son tan frecuentes en la consola. Este es solo un ejemplo de cómo Microsoft puede aumentar los ingresos al conectar a los jugadores de Xbox Live con productos adicionales.

Phil Spencer también subió al escenario y habló sobre cómo la lealtad es importante para la experiencia de Xbox. Es más probable que los clientes leales inviertan en otros aspectos de Microsoft y esto los une al ecosistema. Los programas como Xbox Play Anywhere también son vitales para esto porque les da a los jugadores de Xbox One una razón para probar los juegos de PC. Spencer continuó diciendo que en el E3 2017, Microsoft hablará sobre la próxima ola de grandes éxitos y que Microsoft continuará invirtiendo en juegos propios para acelerar el ciclo que conduce al crecimiento de Xbox Live.

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