Microsoft revela la API Win2D y trae gráficos Direct2D acelerados por hardware a las aplicaciones universales de Windows

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Microsoft reveló hoy información sobre la API de Win2D para exponer el poder de los gráficos Direct2D acelerados por hardware a los desarrolladores de aplicaciones universales de Windows y Windows Phone 8.1. Actualmente, los desarrolladores que desean usar la aplicación Windows Store basada en DirectX requieren API nativas de C ++ y DirectX que se han puesto a disposición de Windows Runtime y es complejo de desarrollar. Por lo tanto, los desarrolladores han estado solicitando su forma de acceder a DirectX a través de C#, soluciones gráficas similares a System.Drawing, XNA y SharpDX, Win2D es la respuesta de Microsoft para ellos. Win2D utiliza la potencia de Direct2D y se integra a la perfección con XAML e ICoreWindow.

El diseño de Win2D facilita que un desarrollador de C#/C++ use todas las capacidades de la API de Direct2D sin que se sienta como un jardín amurallado. Estas API se pueden utilizar con XAML para producir hermosas aplicaciones gráficas con una rica interfaz de usuario. La API se encuentra en las primeras etapas de desarrollo y ya tenemos implementado un conjunto mínimo de funciones de dibujo en 2D. De ninguna manera la API en su estado actual es una representación completa de Direct2D en Windows Runtime. Creemos que el lanzamiento temprano de la API, incluso si no tiene todas las características de Direct2D, es útil. Como desarrollador y usuario potencial de la API, tiene la oportunidad de influir en el diseño de la API desde el principio y, en última instancia, ayudar a crear la mejor API de representación en modo inmediato 2D de Windows Runtime C#/C++.

Encuentre más información sobre Win2D aquí: https://github.com/Microsoft/Win2D.

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