Microsoft Research muestra que pagas por aplicaciones gratuitas en duración de la batería

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imagenLa realidad descubierta por muchos desarrolladores es que, al elegir entre una aplicación de pago y una aplicación gratuita con publicidad, los usuarios elegirán la aplicación gratuita 100 veces más a menudo que la aplicación de pago.

Ahora Microsoft Research ha demostrado que no existe tal cosa como un almuerzo gratis. Al analizar las aplicaciones de Android gratuitas con publicidad, pudieron mostrar que los anuncios que se muestran cuando la aplicación está activa pueden consumir mucha más batería que la aplicación en sí, diciendo que ejecutar solo una aplicación podría agotar la batería en alrededor de 90 minutos.

El culpable son los anuncios basados ​​en la ubicación, que obtienen su ubicación mediante el GPS, que ya es conocido por agotarse la batería, y luego descargan anuncios a través de una conexión 3G abierta.

Por ejemplo, en Angry Birds solo el 20 por ciento se usa para mostrar y ejecutar el juego, mientras que el 45 por ciento se gasta en buscar y cargar la ubicación del usuario con GPS y luego descargar anuncios apropiados para la ubicación a través de una conexión 3G. La conexión 3G permanece abierta durante unos 10 segundos, incluso si se completa la transmisión de datos, y esta "energía de cola" consume otro 28 por ciento de la energía de la aplicación.

Cuando observaron aplicaciones populares de Android como Angry Birds, Free Chess y NYTimes, descubrieron que solo entre el 10 y el 30 por ciento de la energía se gastaba en la función principal de la aplicación.

La solución, según Abhinav Pathak, el investigador principal de la Universidad de Purdue, Indiana, no fue deshacerse de las aplicaciones con anuncios, sino optimizar el código de los SDK de anuncios de terceros para la duración de la batería también, un problema que no se ha tratado. considerado antes.

Pathak presentará la investigación en la EuroSys conferencia en Berna, Suiza, el próximo mes.

Vía NuevoCientífico.com

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