Microsoft Research presenta SurfaceFleet, un concepto informático independiente del tiempo y el espacio
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Microsoft Research ha presentado hoy un nuevo concepto informático en el que han estado trabajando llamado SurfaceFleet.
Microsoft señala que el contenido actual, así como las herramientas, los comportamientos y los flujos de trabajo están vinculados en gran medida al dispositivo actual, que ejecuta la aplicación actual, para el usuario actual y en el momento actual.
SurfaceFleet es un sistema y un conjunto de herramientas que utiliza técnicas de programación distribuidas resistentes para explorar interacciones entre dispositivos que no están limitadas en estas cuatro dimensiones de dispositivo, aplicación, usuario y tiempo.
SurfaceFleet emplea elementos de interfaz de usuario ligeros y semitransparentes conocidos como applets que aparecen siempre encima del sistema operativo, las ventanas de la aplicación y (conceptualmente) encima del propio dispositivo, mientras que todas las conexiones y los datos sincronizados se virtualizan y se hacen resistentes a través de la nube.
Estos subprogramas permitirían a los usuarios compartir recursos entre dispositivos y usuarios, por ejemplo, podría compartir el teclado de su computadora portátil con Surface Hub, lo que le permitirá escribir más fácilmente. O un colega podría compartir la cámara de su teléfono inteligente con varios usuarios, permitiéndoles ver esta visita al sitio.
El intercambio podría incluso realizarse mediante una promesa futura, por ejemplo, podría compartir la intención de proporcionar una imagen, y esa Promesa de interacción podría incorporarse en el documento de otra persona, y luego puede proporcionar la imagen más adelante.
De manera similar, una colección de tales promesas de interacción podría organizarse en un documento colaborativo, cada parte haciendo su parte de forma independiente y el propietario eventualmente seleccionando qué partes conservar.
Vea el video de demostración de Microsoft que muestra el concepto a continuación:
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