Microsoft Research demuestra transferencia de rendimiento facial de alta fidelidad (video)

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En SIGGRAPH 2014, Microsoft Research demostró varios proyectos nuevos en los que han estado trabajando. Uno de ellos fue la transferencia de rendimiento facial 3D de alta fidelidad controlable. Por ejemplo, puede transferir sus expresiones faciales a la cara de un perro.

Los avances tecnológicos recientes en la captura facial han hecho posible adquirir datos de rendimiento facial en 3D de alta fidelidad con una resolución espacio-temporal asombrosamente alta. Este documento presenta una nueva técnica de transferencia y edición de expresiones faciales para datos de rendimiento facial de alta fidelidad. La idea clave de nuestro enfoque es descomponer las representaciones faciales de alta fidelidad en líneas de características faciales de alto nivel, deformación facial a gran escala y detalles de movimiento a escala fina y transferirlos adecuadamente para reconstruir la animación facial redirigida en un marco de optimización eficiente. Este proyecto fue una de las contribuciones de Microsoft Research a SIGGRAPH 2014.

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Más sobre los temas: Rendimiento facial 3D, kinect, microsoft, la investigación, SIGGRAPH 2014

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