Según los informes, Microsoft puede brindar un soporte de mod más amplio a los juegos de Xbox One

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Pocos juegos actualmente tienen compatibilidad con mods en Xbox One, pero eso podría cambiar en el futuro. Según un informe de ventanas centrales, los documentos internos filtrados indican que Microsoft está buscando brindar un soporte de mod más amplio a los juegos de Xbox One.

La presentación apunta a la llegada del soporte de mods "más tarde este verano", pero sin noticias oficiales al respecto hasta el momento, los planes pueden haber cambiado. Se ha creado una nueva infraestructura llamada plataforma de contenido de la comunidad de Xbox para que los desarrolladores puedan admitir mods y otro contenido generado por el usuario dentro de sus juegos.

Esto no solo habilitará un soporte de mods más amplio en Xbox, sino que también les da a los desarrolladores el poder de curarlos. Esto significa que pueden elegir qué es y qué no es un mod en sus juegos. Es posible que ciertos juegos solo permitan el uso de mods cosméticos como paquetes de texturas, mientras que otros podrían incluir mods como armas o misiones completas. La monetización de estos quedará a discreción del desarrollador.

De vuelta en marzo, las listas de trabajos en Microsoft insinuaron que vendría un soporte de mod más amplio. Específicamente, hubo una publicación de trabajo para un administrador de programas sénior encargado de "impulsar el soporte en Xbox Live para mods de juegos".

Juegos como Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim y más recientemente Ciudades: Horizontes todos tienen soporte mod habilitado de alguna forma. Si esta capacidad se abriera a más desarrolladores, impulsaría una cantidad increíble de contenido y agregaría longevidad a los juegos en consolas que sus contrapartes de PC actuales ya disfrutan.

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