Microsoft Kinect está oficialmente muerto

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Después de vender 35 millones de unidades de Kinect desde su debut en 2010, Microsoft dejó de fabricarlo. Pero seguirán siendo compatibles con los clientes existentes de Kinect en Xbox.

Microsoft Kinect se lanzó en 2010 con una gran campaña de marketing como accesorio de Xbox 360. Se convirtió en un éxito de la noche a la mañana e incluso creó el récord de dispositivos electrónicos de consumo de venta más rápida. Cuando se lanzó Xbox One, la consola venía con un sensor Kinect 2.0 incluido. Esto provocó una gran reacción de los consumidores porque sintieron que aumentaba el precio. Microsoft se dio cuenta de su error y poco a poco comenzó a restar importancia a la experiencia Kinect en Xbox. Primero, desvincularon el sensor Kinect de Xbox One y luego rediseñaron el tablero de Xbox para que funcionara bien sin el sensor Kinect.

Aunque Microsoft ya no vende el sensor Kinect, la tecnología detrás de Kinect se puede ver en muchos otros productos de Microsoft. Por ejemplo, la autenticación de Windows Hello se basa en el trabajo que hizo Microsoft para Kinect. Algunas cosas de HoloLens se basan en la tecnología Kinect. Los empleados de Microsoft que trabajaron en el reconocimiento de voz en Kinect ahora trabajan en Cortana, etc.

Matar Kinect para Xbox no tendrá mucho impacto entre los consumidores, pero no estoy seguro acerca de las miles de aplicaciones que se crean en la plataforma Kinect para Windows. Me gustaría saber los planes de Microsoft para Kinect para usuarios de Windows.

Alex Kipman, creador de Kinect, y Matthew Lapsen, gerente general de Xbox Devices Marketing hablaron con Co.Design sobre la muerte de Kinect. Puede leer la entrevista completa desde el enlace de la fuente a continuación.

Fuente: Diseño rápido

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