Microsoft anuncia formalmente el Xbox Adaptive Controller (video)

Icono de tiempo de lectura 2 minuto. leer


Los lectores ayudan a respaldar a MSpoweruser. Es posible que obtengamos una comisión si compra a través de nuestros enlaces. Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de divulgación para descubrir cómo puede ayudar a MSPoweruser a sostener el equipo editorial. Leer más

Filtrado a principios de semana, hoy Microsoft anunció formalmente el Xbox Adaptive Controller, un controlador diseñado para capacitar a los jugadores con necesidades específicas de movilidad y control para jugar tan bien como cualquier otra persona.

Los controladores anteriores diseñados para aquellos con necesidades de accesibilidad son costosos, tienden a personalizarse y, por lo tanto, no están disponibles a escala.

Xbox Adaptive Controller se creó para abordar estos desafíos y eliminar las barreras de los juegos al adaptarse a las necesidades de más jugadores. Fue desarrollado en asociación con organizaciones de todo el mundo, incluidas The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital, SpecialEffect y Warfighter Engaged.

El dispositivo es lo más adaptable posible para que los jugadores puedan crear una configuración que funcione para ellos de una manera que sea plug-and-play, extensible y asequible. Además de trabajar con los interruptores adaptativos comunes que los jugadores con movilidad limitada ya pueden tener, tiene dos botones grandes integrados. Estos botones también se pueden reprogramar para actuar como cualquiera de las entradas de botones del controlador estándar a través de la aplicación Accesorios de Xbox. El controlador también admite una amplia gama de entradas externas que se pueden conectar al nuevo controlador. Estas entradas incluyen el joystick de una mano de PDP para Xbox Adaptive Controller, Joystick Extreme 3D Pro de Logitechy Controlador de juego de Quadstick.

Con un costo de $ 99.99, el dispositivo está en el extremo superior para un controlador, pero es bastante económico para un dispositivo especializado en comparación con las soluciones personalizadas disponibles en otros lugares. El controlador estará disponible en Microsoft Store, y Microsoft revelará más en el E3 en unas pocas semanas.

Mientras tanto, escuche a Microsoft demostrar el dispositivo en su video a continuación.

Más sobre los temas: accesibilidad, microsoft, ventanas 10, Xbox, controlador adaptativo de xbox

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *