Microsoft se disculpa por la confusión de Play Anywhere, pero no cambia de postura

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Recientemente informamos que Microsoft ha afirmado en una publicación de blog reciente "Cada nuevo título publicado desde Microsoft Studios será compatible con Xbox Play Anywhere"Y luego, poco después, cambió esto a "Cada nuevo título publicado desde Microsoft Studios que mostramos en el escenario del E3 este año admitirá Xbox Play Anywhere."

Por supuesto, lamentamos este cambio, que sentimos que haría que tanto la tienda de Windows como el ecosistema de Xbox fueran más populares e impulsarían Windows 10 en general.

Ahora, en un comunicado a PCGamesn.com, Microsoft emite una breve admisión y disculpa, declarando:

“Cuando presentamos Xbox Play Anywhere, dijimos que cada nuevo título de Microsoft Studios que se mostrara en la sesión informativa de Xbox E3 2016 sería compatible con Xbox Play Anywhere”, nos dice un portavoz de Microsoft. “Entendemos que una publicación de blog reciente no especificaba que los únicos títulos de Microsoft Studios que hemos confirmado hasta la fecha como Xbox Play Anywhere se mostraron en la sesión informativa de Xbox del E3 2016.

"Hemos actualizado la publicación del blog y nos disculpamos por cualquier confusión".

Por supuesto, no hay indicios en esa declaración de ningún cambio en los planes anunciados, lo que creo que es una lástima, ya que creo que, en general, un cambio de política definitivo en Xbox Games y Windows 10 habría sido más saludable para Microsoft y la marca Xbox en general. y habría hecho que Xbox Play Anywhere prometiera mucho más potente si también incluyera Play Anything.

¿Qué piensan nuestros lectores de este movimiento? Háganos saber a continuación.

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