Microsoft anuncia los finalistas mundiales de Imagine Cup 2016
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Imagine Cup es la principal competencia mundial de tecnología para estudiantes de Microsoft. Hoy, Microsoft anunció Finalistas mundiales de Imagine Cup 2016. Estos 35 equipos vendrán a Seattle para competir en las finales mundiales de Imagine Cup del 26 al 29 de julio. El ganador obtendrá la codiciada Imagine Cup y el gran premio, una sesión de tutoría privada con nuestro director ejecutivo, Satya Nadella.
El camino hacia la final mundial de Imagine Cup comenzó en agosto, cuando los estudiantes comenzaron a formar sus equipos en escuelas de todo el mundo. Desde entonces, han volcado sus corazones y almas en sus soluciones y compitieron en docenas de Finales Nacionales, llevando grandes proyectos de una simple idea a una ejecución a nivel de competencia.
Para llegar a este punto, más de 150 de los mejores equipos de las Finales Nacionales pasaron a nuestras Semifinales Mundiales, donde fueron juzgados por un panel global de MVP, expertos de la industria y personal de Microsoft. Se pidió a nuestros jueces que seleccionaran solo los mejores y más atractivos proyectos de los equipos que compiten por pasar a la final mundial, la etapa final de la competencia. En la final mundial, los equipos restantes competirán para coronarse campeones en sus respectivas categorías y la oportunidad de ganar $50,000.
Sintoniza el Transmisión en vivo del Campeonato Mundial a las 9 am PT el 29 de julio para ver toda la acción.
Echa un vistazo a la lista de finalistas a continuación,
Juegos:
Nombre del equipo | País | Nombre y descripción del proyecto |
---|---|---|
Ninguno Desarrolladores | Indonesia | Froggy and the Pesticide: juego de rompecabezas diseñado para inculcar conciencia ambiental |
PH21 | Tailandia | Timelie: juego de rompecabezas sigiloso con una jugabilidad única |
Torre arriba | Brasil | Sonho de Jequi: Juego donde el objetivo es recolectar la mayor cantidad de agua posible |
vanguardias | Baréin | Apollo X: juego de terror que utiliza realidad virtual, tecnología de biorretroalimentación y un teléfono móvil |
Interactivo digital | Sudáfrica | Of Dragon and Sheep: juego en 3D donde el héroe salva a las ovejas de los dragones |
Estudios de la estrella fugaz | España | The Void: Juego donde los jugadores deben luchar contra sus miedos para seguir adelante |
pizza infinita | Rusia | Partycles: juego de acción y rompecabezas diseñado para enseñar partículas elementales y física nuclear. |
Ático estudio | Corea del Sur | Attic over Attic: juego de acción para niños de 8 a 13 años |
Sapiente | Reino Unido | HexWorld: juego de aventuras en 3D con un mundo interactivo |
Innovación:
Nombre del equipo | País | Nombre y descripción del proyecto |
---|---|---|
negro.ai | Australia | Ani: sistema de aprendizaje automático y visión por computadora que permite que los espacios habitables reaccionen a cómo los usamos |
Clavo | Nueva Zelanda | Clavo: plataforma en línea que conecta a los consumidores con chefs caseros para que puedan acceder a alimentos saludables para llevar. |
Maestros de bits | Sri Lanka | AM Plus: plataforma de señalización digital inteligente, económica y fácil de usar |
ENTy | Rumania | ENTy: solución médica que rastrea el equilibrio y la postura |
Octava | Francia | Octave: nueva solución intuitiva para aprender a tocar el piano |
Jardín Kinect | 香港 | KinectGarten: App para ayudar a los alumnos a hacer los deberes mediante juegos interactivos |
hacha julio | India | Streamer: App que distribuye libros electrónicos de una forma nueva e innovadora |
Biomáquina Industrial | Japón | Bionic Scope: dispositivo portátil para extensión visual activado por señal bioeléctrica |
ImeiDB | Guatemala | ImeiDB: App diseñada para ayudar a combatir el robo de celulares |
Basilisco | Túnez | ProtectMe: dispositivo diseñado para ayudar a los pacientes a controlar la diabetes |
Mariquita | Turquía | AnalytiKids: Robot diseñado para ayudar a los niños a aprender matemáticas y programación básica |
Saludx | Estados Unidos | Healthx: solución diseñada para ayudar a médicos y pacientes a diagnosticar la ambliopía |
Patos del lado oscuro | Italia | Moon Slice: controlador de juegos diseñado para personas con problemas de motricidad |
Ciudadanía mundial:
Nombre del equipo | País | Nombre y descripción del proyecto |
---|---|---|
Yuuy | Singapur | Social Robot-Ruth: Robot diseñado para ayudar a las personas mayores con medicamentos, citas y entretenimiento |
Guardianes del hogar | Croacia | Juvo: solución que aprovecha los sensores inteligentes para hacer que los hogares sean más seguros para los niños |
DermaTrack | Chipre | DermaTrack: plataforma móvil basada en la nube con herramientas para el seguimiento de lesiones cutáneas y detección de melanoma |
AMANDA | Grecia | AMANDA: Enfoque inteligente basado en las TIC para la detección e intervención del acoso escolar |
MEDCasos | Hungría | MEDCases: App de realidad virtual diseñada para mejorar el diagnóstico médico seguro y correcto de los pacientes |
PSILOSOFT | Polonia | MATIA: Dispositivo móvil diseñado para ayudar a las personas con discapacidad visual a navegar por su entorno |
BoneyCare | China | BoneyCare: aplicación basada en la nube diseñada para tratar problemas del habla como la tartamudez |
VRMotion | Alemania | VRMotion: App diseñada para ayudar a pacientes con ictus a recuperar habilidades motoras |
otro equipo | Ecuador | BrailLearn: aplicación que permite a las personas videntes y ciegas comunicarse |
ojos | México | dEYEgnostico: App diseñada para brindar diagnósticos médicos escaneando el ojo humano |
El equipo humano | Nigeria | Humane Team: aplicación diseñada para ayudar a los discapacitados visuales a navegar en los teléfonos inteligentes |
Patrulla noturna | Túnez | Smart Hand: Mano inteligente protésica para aquellos que han perdido una o más extremidades |
iShoo | Taiwán | Asthma Keeper: espirómetro portátil y aplicación para pacientes con asma |