Proyectos de Kinect brillan en Microsoft Imagine Cup en China

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Microsoft Imagine Cup

Microsoft celebró recientemente su Imagine Cup en China. En el torneo, la tecnología Kinect para Windows de Microsoft brilló según la compañía. Microsoft afirma que de los 405 proyectos de Imagine Cup en la segunda ronda de la Competencia Nacional de China, el 11 % (46) de los proyectos utilizaron la tecnología Kinect para Windows. Sin embargo, solo 10 de los 46 proyectos llegaron a las semifinales y se llevaron premios. Aquí están los premios de los 10 proyectos ganados:

Nombre de la aplicación Propósito Nombre de la escuela/equipo premio(s)
Pmomo Mapeo de proyección habilitado para Kinect en objetos móviles, lo que permite la creación de exteriores virtuales para objetos reales; podría usarse para exposiciones en museos, galerías y escuelas Universidad Jiao Tong de Shanghái/Equipo Arere Primer Premio en la categoría Innovación;

Premio a la excelencia en la categoría de premios especiales Kinect para Windows

Robot de respuesta a emergencias Robot controlado por Kinect diseñado para hacer frente a situaciones peligrosas, como posibles explosiones o fugas químicas peligrosas Universidad Normal del Este de China/ Equipo Quintessence Segundo Premio en la categoría Ciudadanía del Mundo
Defensa de Laputa Juego virtual 3D basado en Kinect y equipos de realidad virtual Universidad de Correos y Telecomunicaciones de Beijing/ Team Hydrz Gran premio en la categoría de premios especiales de Kinect para Windows
Tour virtual interactivo Experiencia basada en Kinect que permite a los usuarios convertirse en turistas virtuales, inmersos de forma interactiva en la cultura del país anfitrión Universidad de Ciencia y Tecnología del Suroeste/Equipo Totoro Premio a la excelencia en la categoría de premios especiales Kinect para Windows
CaneFitter Un sistema habilitado para Kinect diseñado para ayudar a los usuarios mayores a elegir un bastón adecuado y luego enseñarles cómo usarlo de manera segura y efectiva. Instituto de Tecnología Informática, Academia China de Ciencias/Team Trilegs Segundo Premio en la categoría Ciudadanía del Mundo
Laputa Un juego de Unity inmersivo, en el que Kinect body tracking controla tus movimientos en un mundo de realidad virtual Universidad de Hainan/ Equipo Stanic Pace Primer Premio en la categoría Innovación

De hecho, esto es bastante sorprendente, ya que la comunidad de desarrolladores y los estudiantes están usando Kinect para desarrollar cosas increíbles. ¿Qué piensas? ¡Discute en la sección de comentarios a continuación!

Más sobre los temas: kinect, Kinect para Windows, Microsoft Imagine Cup

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