Bonnie Ross de Halo incluida en el Salón de la Fama de AIAS

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Bonnie Ross de 343 Industries ha trabajado muchísimo en la propiedad intelectual más grande de Microsoft, Halo. Como director de 343 Industries, Ross vio cómo la franquicia se expandía a una propiedad intelectual multimedia y supervisó su reactivación. Ahora, Ross finalmente está recibiendo reconocimiento por su arduo trabajo.

Anunciado anoche, Ross será incluido en la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. El premio se le entregará a Ross el 13 de febrero de 2019, durante la 22.ª entrega anual de los premios DICE. El premio será entregado nada menos que por el Jefe de Juegos de Microsoft, Phil Spencer.

“Ha sido un privilegio trabajar junto a Bonnie durante más de dos décadas, y continuamente me ha impresionado no solo su pasión por fusionar el arte y la narración, sino también su pasión por crear equipos y avances técnicos; bases sólidas que marcarán la dirección de Halo y Xbox en los años venideros”, dijo Spencer. “La permanencia de Bonnie en Microsoft es más que un modelo para los aspirantes a creadores de juegos, es una prueba de concepto de que reunir voces talentosas y diversas en torno a una visión compartida y apasionada puede desencadenar mundos, maravillas y leyendas que definen el entretenimiento para generaciones”.

Bonnie Ross ingresó a la industria de los juegos en 1994, años antes de la creación de Xbox. A lo largo de los años, Ross ha ayudado a publicar algunos de los juegos más importantes de Microsoft. Gears of War, Jade Empire, Mass Effect y el juego de fiesta favorito de todos, Fuzion Frenzy.

Como creador de 343, el trabajo de Ross en Halo es un gran logro. Es gracias a ella que obtuvimos tantos juegos geniales en la serie después de la partida de Bungie. Ella es la razón por la que Halo finalmente obtiene la serie de televisión que se merece. Sin Ross, es posible que no tengamos la fuerte franquicia propia que tenemos hoy.

Fuente: Xbox

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