Halo Wars 2 ahora es compatible con cross-play, el último parche agregó compatibilidad con 4K y HDR
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El último parche de Halo Wars 2 ha agregado la capacidad de que los jugadores de Xbox One y Windows 10 jueguen juntos, así como la compatibilidad con 4K y HDR antes del lanzamiento de Xbox One X.
Como se anunció en las notas del parche del juego del 2 de noviembre, el juego cruzado solo será compatible con modos de juego específicos como Campaña, Blitz Firefight, Terminus Firefight, partidas personalizadas y todas las listas de reproducción no clasificadas. En aras de la justicia y la paridad, las listas de reproducción clasificatorias existentes seguirán siendo específicas de cada plataforma. El juego cruzado se implementará en fases y se agregará una nueva lista de reproducción llamada 'Ranked 3v3 X War' que admitirá el juego cruzado para que los jugadores la prueben. fuera.
Con el lanzamiento inminente de Xbox One X en solo tres días, Halo Wars 2 también se actualizó para admitir 4K y HDR. Como ya ha dicho 343 Industries, estas mejoras visuales deberían ofrecer beneficios de juego estratégicos además de verse más hermosos.
La lista de correcciones generales es la siguiente:
SISTEMAS BÁSICOS
- Se corrigieron varios bloqueos, bloqueos suaves y desincronizaciones.
- Manejo de desconexión mejorado
- Se corrigieron las medallas y el progreso que no se restauraba desde los servicios.
- Causa potencial fija de progresión perdida
JUEGO
- Unidades de guarnición móviles fijas que no expulsan unidades guarnecidas
- Se corrigieron las unidades ODST que no capturaban los nodos de energía y las torres de control.
CAMPAÑA
- Bloqueador de progresión fijo en Manifestación causado por el reciclaje de una Mega Torreta
- Se corrigieron los Infectores de inundación con guión temporalmente invencibles en Manifestación
tiroteo
- Se corrigió el fuego amigo hacia Nexus y Spires desde las torretas de los jugadores y los poderes de los líderes ofensivos.
- Se corrigió el mosaico Buscar coincidencia en el menú Tiroteo
- Se solucionó un problema por el cual las tablas de clasificación de la temporada no se cargaban en los datos de la tabla de clasificación
COSMÉTICO
- Se corrigió el video informativo de la misión de marcador de posición en Manifestación
- Operación fija: Imágenes de logros de marcadores de posición de DLC de Spearbreaker
- Se corrigió el arte de bienvenida que faltaba en las pantallas de carga de ATN
- Se corrigió la falta de efectos visuales de Barrera de escudo en Tiroteo
- Se corrigieron los efectos visuales de bengala faltantes para Lotus Mines en Firefight
- Se corrigieron los efectos visuales de brillo de suministros faltantes.
- Barreras parpadeantes fijas durante el despliegue
- Se corrigió la animación de despliegue prematuro de Colossus en Not On My Watch
- Se corrigió el límite de cámara inconsistente en el minimapa en Gatecrashers
SOLO PC
- Capacidad restaurada para volver a vincular el comando Cancelar
- Se corrigió la tecla Push to Talk predeterminada ('\') que no funcionaba hasta el rebote
Fuente: DualShockers
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