Revisión de Halo Infinite: Master Chief hace su regreso triunfal

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Han pasado seis largos años desde la última entrada de FPS en la franquicia Halo, así que basta con decir Halo Infinite tiene mucho por lo que estar a la altura, sin mencionar compensar después del, digamos, decisivo Halo 5: Guardians. Afortunadamente, 343 Industries definitivamente sabe lo que está haciendo, ya que, desde las escenas iniciales, Halo Infinite se siente como una carta de amor para Halo, tanto nuevo como antiguo. 

Como probablemente ya habrás escuchado, Halo Infinite es un poco diferente a sus predecesores gracias a su configuración de mundo abierto en su mayoría de Zeta Halo. Este mundo completamente nuevo puede sonar aterrador al principio, pero no solo te dejas caer y te sueltas en él desde el primer momento. En cambio, primero tienes que completar algunas misiones lineales, por lo que no se puede negar que esta última entrada en la franquicia es definitivamente un juego de Halo, solo uno con su propio toque único.

Después de abrir algunas misiones típicas de Halo, te liberan para Halo InfiniteEl mundo abierto expansivo está repleto de coleccionables y actividades para que disfrutes, siempre y cuando no te importe caminar para llegar allí. Sin embargo, con el nuevo Grapple Shot en tu brazo desde el comienzo del juego, no es como si ya no caminaras demasiado, ya que luchar por el entorno suele ser más rápido, más útil y mucho. más divertido que caminar. 

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Incluso cuando lucha por el tiempo en pantalla con The Harbinger, Escharum aún se las arregla para ser un villano convincente.

A pesar de lo divertido que es recorrer Zeta Halo con el Grapple Shot, algunos se darán cuenta a través de sus aventuras de que la parte del anillo que nos dan no es el mapa más variado que existe. El terreno puede ser solo una elección entre colinas onduladas mezcladas con la Calzada del Gigante y una arquitectura precursora limpia, pero no se puede negar que se ve espectacular, especialmente en el momento adecuado del día. 

Cuando no solo estás admirando la vista, hay mucho que hacer en Halo Infinite mientras lideras la carga en el esfuerzo de guerra contra los Desterrados. Con torres de propaganda para destruir, escuadrones marinos para rescatar y puestos avanzados desterrados para limpiar, nunca estarás lejos de la acción y ganarás algo de valor para mejorar tu base de operaciones avanzada (FOB) y desbloquear nuevos vehículos, armas o infantes de marina para ayudar. en la pelea. 

Halo InfiniteEl mundo abierto de puede venir con todos los adornos habituales que esperarías de un juego de mundo abierto, como montones de coleccionables, actualizaciones y registros de audio, pero su campaña es un recordatorio inequívoco de que estás jugando un juego de Halo. . 

Imagen de revisión de Halo Infinite 2
Solo he tenido esta IA durante un día y medio, pero si algo le pasara, mataría a todos en esta habitación y luego a mí mismo.

Para los fanáticos que están preocupados por lo que 343 Industries podría hacer después del final de Halo 5: Guardians, no deben preocuparse, ya que la historia de Halo Infinite es una aventura personal convincente que se remonta a los adorados juegos de Halo de antaño. Si bien es corta, la campaña es simplemente espectacular, llena de intriga y patetismo que te enganchará y distraerá del contenido de mundo abierto que se ofrece. 

Estar atrapado no es demasiado difícil, ya que, de manera bastante decepcionante, el mundo abierto es casi completamente ignorable si solo te importa la historia principal. Si bien las diferentes mitades de Halo Infinite sienten que deberían vincularse, apenas hay una conexión entre la historia de Master Chief y la tuya mientras lideras el esfuerzo de guerra en Zeta Halo. Eso no quiere decir que sus propias historias de guerra sean decepcionantes de ninguna manera, sino todo lo contrario. 

El mundo abierto de Halo Infinite se siente como un motor para los momentos geniales que la franquicia siempre ha podido crear en peleas a balón parado y multijugador. Gracias al icónico diseño de niveles de Halo, no importa cómo te acerques a una patrulla o puesto avanzado de Banished en el mundo abierto, siempre saldrás con una o dos historias que contar, ya que 343 Industries se ha asegurado de que te involucres en cada pelea. 

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Los vehículos voladores abren aún más la exploración, pero solo los obtendrás hacia el final del juego.

A diferencia de la mayoría de los juegos de mundo abierto que te permiten disparar a los enemigos desde la cima de una montaña, Halo Infinite te obliga a entrar en acción ya que la munición es muy escasa. Esta escasez lo lleva directamente a la refriega, buscando armas y lanzando bobinas de fusión en abundancia mientras lucha por el entorno, y es increíble, inconfundiblemente, la acción de Halo.

Junto con un excelente diseño de niveles, la espectacular puntuación de Halo contribuye en gran medida a hacer que los momentos se sientan especiales fuera de la historia. Cuando aparecen los riffs familiares mientras asaltas un puesto de avanzada, no puedes evitar sumergirte en la acción, convirtiéndote verdaderamente en el espartano de tu propia historia. 

Desafortunadamente, mientras Halo Infinite celebra los juegos de Halo de antaño a través de su mecánica y adorables gruñidos parlantes; falta una pieza central de su ADN, a saber, una campaña cooperativa. Esta función se agregará en mayo del próximo año, pero no podemos evitar pensar que a Halo Infinite le falta un poco de sí mismo hasta entonces, ya que la acción espectacular casi exige a alguien más con quien compartirla y disfrutarla. 

A £ 50, Halo Infinite Puede que no sea lo más fácil de vender por su valor nominal debido a las únicas 10 a 20 horas de contenido que se ofrecen, pero vale la pena el precio. No solo por el próximo capítulo emocionante en la historia de Master Chief, sino también por el espectacular mundo abierto que no diluye la experiencia icónica del juego en su amplitud expansiva. Puede haber tomado seis años, pero Halo Infinite bien vale la espera.

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