Google lanza el marco de interfaz de usuario móvil Flutter para enfrentarse a Xamarin de Microsoft

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Hoy, en el MWC 2018, Google anunció el lanzamiento beta de Flutter, su marco de interfaz de usuario móvil para desarrollar interfaces nativas en iOS y Android. Flutter competirá con el marco móvil multiplataforma de Microsoft, Xamarin. Flutter está dirigido a desarrolladores que desean enviar funciones rápidamente con un enfoque en las experiencias nativas del usuario final en iOS y Android.

Beneficios de Flutter:

  • Desarrollo de alta velocidad con características como Hot Reload con estado, un nuevo marco reactivo, un rico conjunto de widgets y herramientas integradas.
  • Diseños expresivos y flexibles. con conjuntos de widgets componibles, ricas bibliotecas de animación y una arquitectura extensible en capas.
  • Experiencias de alta calidad a través de dispositivos y plataformas con nuestro renderizador portátil acelerado por GPU y tiempo de ejecución de código ARM nativo de alto rendimiento.

Una de las cosas que más me gusta de Flutter es su arquitectura en capas que permite una personalización completa. Los desarrolladores pueden crear fácilmente una interfaz de usuario como la siguiente para sus aplicaciones móviles.

Flutter también permite a los desarrolladores reutilizar su código Java, Swift y ObjC existente, y acceder a funciones nativas y SDK en iOS y Android. Ahora hay más de 1000 paquetes que funcionan con Flutter, incluidos SQLite, Firebase, Facebook Connect, preferencias compartidas, GraphQL y más. Finalmente, los desarrolladores pueden crear aplicaciones con Flutter utilizando cualquier editor de texto combinado con las herramientas de línea de comandos de Google. También hay un complemento de Visual Studio Code para Flutter.

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