Gearbox rechaza las bonificaciones prometidas por los desarrolladores de Borderlands 3 a pesar de batir récords de ventas

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Software de caja de cambios Randy Pitchford

Actualización: Nuestro artículo original tenía inexactitudes que Gearbox nos ha pedido amablemente que solucionemos.

Gearbox Software ha sido acusado de atracar los bonos salariales supuestamente prometidos, aunque declarados sugeridos, para muchos de sus empleados, a pesar de las ventas récord de Borderlands 3.

Si bien no pensamos que Borderlands 3 fuera tan bueno, sin duda fue un título bien elaborado en la serie de saqueadores y tiradores. Con el título originalmente revelado como una demostración técnica para Unreal Engine 4 en 2015, el equipo de Borderlands 3 había estado trabajando duro en el desarrollo durante años, todo con la sugerencia de una bonificación al final del desarrollo.

Para los desarrolladores de Gearbox, las bonificaciones no son la guinda del pastel después de años de arduo trabajo. En comparación con el estándar de la industria, los salarios mensuales en Gearbox son famosos por estar por debajo del promedio. A cambio de salarios bajos, Gearbox ofrece a su personal un porcentaje de las regalías de un juego. Esta vez no será así.

Reportado originalmente por Kotaku, la decepcionante noticia fue dada a conocer a los empleados por el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, anoche. Los empleados anónimos describen la revelación de Pitchford como "aplastante" y que arruinó por completo los planes financieros que muchos habían trazado para ellos mismos.

Un Pitchford descontento les dijo a los empleados que no estaban contentos con esta revelación sorpresa que "estaban invitados a irse".

Otro informe del medio británico Eurogamer describe el desarrollo en el sitio como una "situación de esposas doradas" que obligó a los desarrolladores a quedarse y terminar el juego y luego reclamar sus regalías".

Gearbox emitió un comunicado a Kotaku para tratar de calmar la situación:

“Borderlands 3 representa un valor increíble para los jugadores y un logro increíble del equipo de Gearbox Software. Nuestro estudio está dirigido por el talento y creemos firmemente en que todos compartan la rentabilidad. El talento de Gearbox disfruta de la participación en la parte superior de nuestros juegos; hasta donde sabemos, el sistema de bonificación de regalías más generoso de AAA. Desde que comenzó este programa, el talento de Gearbox ha ganado más de $100 millones en bonificaciones de regalías por encima y más allá de la compensación tradicional.

En el período de pago más reciente, el talento de Gearbox disfrutó de la noticia de que Borderlands 3, tras haber obtenido ingresos superiores a la mayor inversión jamás realizada por la empresa en un solo videojuego, se había convertido oficialmente en un videojuego rentable y el talento de Gearbox que participa en la bonificación de regalías ahora ha obtenido su primer bono de regalías sobre esa ganancia. Además, se proporcionó una actualización de pronóstico para el talento de Gearbox que participa en el bono de regalías para establecer expectativas para los próximos trimestres. Gearbox es una empresa privada que no emite declaraciones prospectivas al público, pero practicamos la transparencia dentro de nuestra propia familia”.

Sin embargo, con Pitchford todavía recibiendo una bonificación sustancial para sí mismo, una vez más, la noticia ha molestado a muchos de los empleados de Gearbox.

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