FTC: Microsoft dijo que Activision Blizzard trabajará de forma independiente, entonces, ¿por qué eliminaron 1900 puestos de trabajo?
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Notas clave
- Microsoft eliminó 1,900 puestos de trabajo en juegos, lo que generó preocupaciones sobre su fusión con Activision Blizzard.
- La FTC argumenta que estos recortes contradicen declaraciones anteriores y debilitan su capacidad para imponer soluciones.
- Microsoft dice que los recortes son una integración normal, necesaria para la eficiencia y la competitividad.
- El tribunal evalúa la apelación de la FTC y la decisión final afectará a la industria de los videojuegos y a la legislación antimonopolio tecnológica.
La reciente decisión de Microsoft de eliminar 1,900 puestos de trabajo en su división de videojuegos, incluidos puestos en Activision Blizzard, ha reavivado las preocupaciones sobre el potencial implicaciones antimonopolio de su adquisición de 69 mil millones de dólares. La Comisión Federal de Comercio (FTC), que intentó sin éxito bloquear el acuerdo el año pasado, sostiene que los recortes de empleos contradicen Declaraciones anteriores de Microsoft sobre operar Activision Blizzard de forma independiente y podría debilitar su capacidad para imponer remedios efectivos si se aprueba.
Los recortes de empleo, anunciado a finales de enero, representa una reducción del 8% de la fuerza laboral de juegos de Microsoft y los empleados afectados en los estudios Activision Blizzard, Xbox y ZeniMax. También se despidió a figuras de alto perfil como el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, y el cofundador, Allen Adham. Además, muchos empleados que desarrollaban un juego inédito de Blizzard con el nombre en código "Odyssey" fueron despedidos después de seis años de trabajo.
Las opiniones de la FTC estas acciones como evidencia de que Microsoft ya está integrando Activision Blizzard a pesar de los desafíos legales en curso.. En una carta dirigida al Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito de EE. UU., la agencia argumentó que los despidos “contradicen las declaraciones de Microsoft en este procedimiento” y “socavan la capacidad de la FTC para ordenar una reparación efectiva” si posteriormente se determina que la fusión viola las leyes antimonopolio.
Microsoft, sin embargo, sostiene que los recortes de empleos son una parte normal del proceso de integración posterior a la fusión y no violan ningún acuerdo o compromiso asumido ante el tribunal. La empresa sostiene que los recortes son necesarios para crear un negocio de juego más eficiente y competitivo.
Este último acontecimiento añade otra capa de complejidad a la ya polémica batalla legal en torno a la fusión Microsoft-Activision Blizzard. Actualmente, el tribunal está considerando la apelación de la FTC y su decisión determinará en última instancia si el acuerdo puede realizarse según lo planeado o si es necesario imponer condiciones más estrictas para proteger la competencia.
Historia de fondo: La Comisión Federal de Comercio (FTC) presentó una demanda en Enero de 2022 para evitar la fusión., citando preocupaciones sobre la competencia desleal en el mercado de los videojuegos. Sin embargo, un juez federal denegó la solicitud de la FTC en marzo de 2023, permitiendo que prosiguiera la fusión. La FTC impugnó el fallo, lo que llevó el caso ante el Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito de Estados Unidos.
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