Fortumo advierte a los desarrolladores que no admitir Windows Phone podría provocar una reducción del 10 % en sus ingresos

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Ayer publicamos cómo RatRod Studios se sorprendió con el éxito esperado en Windows Phone, acumulando millones de descargas en la plataforma en solo 6 meses.

Ahora Pocketgamer.biz informa de la conferencia Pocket Gamer Connects en Helsinki, que los desarrolladores podrían estar perdiendo hasta un 10% del mercado al no admitir Windows Phone con sus juegos multiplataforma.

El mensaje proviene de Andrea Boetti, de la red de pagos móviles y facturación directa Fortumo, quien señala que los desarrolladores deben "pensar un poco en lo que viene a continuación" en lugar de centrarse simplemente en el aquí y ahora.

"Puede que te sorprenda, pero hay muchos países, para ser precisos, 24 países en todo el mundo, donde Windows Phone se vende mejor que iOS", abrió Boetti, citando mercados emergentes como México y Arabia Saudita, así como fortalezas de Nokia como Finlandia y Polonia.

"Si tiene una aplicación multiplataforma, el 10 por ciento de sus usuarios podrían perderse si no está transfiriendo su juego también a la plataforma Windows", continuó.

Señala que esto es especialmente cierto cuando los desarrolladores apuntan a mercados emergentes. Allí, Windows Phone tiene una mejor historia de facturación del operador y un mercado más seguro y menos pirateado para los desarrolladores.

Boetti compara la actual actitud desdeñosa hacia Windows Phone con la que rodeaba a Android en 2010.

"En 2009, estábamos un poco locos cuando lanzamos nuestro primer producto en Android en un momento en que la prensa preguntaba si Android ya había fallado", dijo Boetti.

"En 2014, creo que tenemos una visión diferente con respecto a Android. Estamos viendo lo mismo durante los últimos 18 a 24 meses con Windows Phone. Entre 2012 y 2013, Windows Phone creció más del 100 por ciento cuando lo hicieron Android e iOS. no crecer al mismo nivel".

Señala que Microsoft es extremadamente amigable y dispuesto a ayudar a los desarrolladores, mientras que Google se ha vuelto cada vez más dictatorial al tratar de gobernar la ingobernable tienda Google Play.

"Microsoft es muy amigable", concluyó, "y si tiene una aplicación que ya está en iOS y Android, ahora es muy fácil migrarla a la plataforma Windows". RatRod Studios, por ejemplo, dijo que tomó unos días migrar un juego a Windows Phone utilizando el motor de juego Unity.

Creo que ya está bastante claro que estamos viendo un cambio de actitud hacia Windows Phone, particularmente en Europa, donde el sistema operativo ya funciona bastante bien. Con suerte, esto continuará convirtiéndose en una tienda de aplicaciones sólida y saludable y en una participación de mercado competitiva.

Vía Pocketgamer.biz

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