Ex empleado de BioWare posiblemente revela la razón por la que el desarrollo de Mass Effect: Andromeda sufrió

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Glassdoor es un sitio web donde los empleados actuales y anteriores revisan de forma anónima las empresas y su gestión. El servicio se ha vuelto vital para los solicitantes que desean comprender la cultura de una empresa en la que quieren trabajar. Bueno, parece que un ex empleado anónimo de BioWare reveló la disfunción del desarrollador durante la realización de Mass Effect: Andromeda. La reseña se publicó el año pasado en julio.

El ex artista de efectos visuales dijo que la simbiosis entre BioWare Edmonton y BioWare Montreal están rotos. Hay muchos conflictos y una cultura de fraternidad preocupante. Solía ​​ser un gran ambiente lleno de talento de clase mundial, pero desde entonces ha ido cuesta abajo. Este entorno poco saludable es lo que provocó problemas con su último juego porque muchos programadores abandonaron la empresa a lo largo de los años.

El artista continúa diciendo que en el transcurso de los últimos 5 años, cuando BioWare estaba desarrollando Mass Effect: Andromeda, perdieron más de 13 clientes potenciales en BioWare Montreal. Los líderes estaban trabajando en todo, desde la optimización del motor hasta el arte. Cualquiera que no estuviera de acuerdo con el estilo de liderazgo fue despedido. Se acabó el ambiente de colaboración que desembocó en prácticas laborales desleales.

El empleado afirma que BioWare puso a la gente en un programa de mejora del rendimiento que básicamente era una excusa para despedirlos. Sobre 10 personas en BioWare fueron golpeadas por este golpe burocrático. La compañía también cambió el nombre de la crisis de desarrollo final a "Modo de finalización". Las pausas para el almuerzo se redujeron a solo 30 minutos y este horario intenso duró más de 2 meses. Esto causó mucha insatisfacción que creó más conflictos. También se recortaron muchos beneficios debido a que el proyecto tardó tanto en completarse.

Lo más preocupante de la revisión son las denuncias de represalias y acoso. Si un empleado cuestionara el liderazgo, sería tildado de alborotador y terminaría en una posición vulnerable. Los recursos humanos no ayudarían y las quejas serían ignoradas.

Si bien la revisión podría ser solo las divagaciones de un empleado descontento que intenta dañar el juego, parece poco probable dado el hecho de que se lanzó hace tantos meses. La publicación se correlaciona con eventos que sabemos que ocurrieron en BioWare, especialmente cuando se trata de dejar ir a la gente, ya que muchos de los desarrolladores de BioWare buscaban trabajo en otro lugar.

Se ha establecido que Mass Effect: Andromeda sufre graves problemas en todas las plataformas; basta con mirar cualquier reseña. Si hubiera problemas como los descritos anteriormente en cualquier empresa, definitivamente afectaría la calidad de sus productos. Si estos problemas son realmente ciertos, esperamos que BioWare resuelva los problemas con la cultura corporativa y solucione Mass Effect: Andromeda para los millones de jugadores que lo compraron.

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