Face-Off: Dusk, Project Warlock e Ion Maiden compiten en una batalla entre FPS de inspiración retro

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En cuanto a los géneros, el FPS retro tiene que ser mi favorito de todos los tiempos. Si bien es posible que no siempre tengan el mismo estilo cinematográfico de acción rimbombante y despiadada que el conjunto de disparos AAA moderno de piezas fijas y spam de granadas en dificultades extremas, se las arreglan para ser intensos a su manera única.

Si alguna vez jugaste a juegos como DOOM que, seamos sinceros, lo has hecho, comprenderás la tensión que induce al sudor al descubrir un armario de monstruos con poca salud, munición o ambos. Si no tienes nada más que tu motosierra para acabar con las multitudes de los engendros del infierno de Satanás, sabes que es tu culpa. En un retro-FPS, su habilidad y conocimiento del entorno se conectan en cadena para decidir su resultado. Es un género brillante, y uno que nunca ha muerto realmente en la mente de los jugadores de PC, pero finalmente ha regresado con fuerza.

En este Face-Off, tenemos tres competidores. Dusk, un FPS completamente en 3D inspirado en la introducción de Quake y Unreal a mediados de los noventa; Project Warlock, el sucesor espiritual de Hexen; e Ion Maiden, un juego creado completamente en Build Engine de Duke Nukem 3D.


[shunno-quote]Movimiento[/shunno-quote]

Como tres juegos diferentes abordan un género similar, es notable lo diferentes que pueden ser todos. El entorno totalmente 3D de Dusk aprovecha al máximo el movimiento ahora posible en un mundo 3D. Saltos de conejo clásicos (como debería haber), almohadillas de rebote que te disparan por los aires y un tobogán superenfermizo que se puede combinar con la escopeta para algunas muertes bellamente brutales que exponen gib.

Ion Maiden ocupa el segundo lugar si lo que busca es velocidad y verticalidad, aunque esto último es ciertamente evidente por las infames y abundantes secciones de plataformas del motor BUILD. Al igual que Duke3D, Shadow Warrior y Blood antes, hay un deslizamiento súper rápido en cada paso que das. Cada paso te hace sentir ligeramente sobrehumano, pero no hay inmersiones o toboganes geniales como en Dusk. Se siente más arraigado en la era que emula: el movimiento circular y los saltos cortos son el único movimiento que obtienes aquí.

El polo opuesto de Dusk en el diseño de movimiento es Project Warlock, un juego que resucita el estilo de la vieja escuela de Doom, Wolfenstein y Hexen. Se siente como un juego original de iD Software hasta la médula y, por eso, no hay mucho movimiento. Es más lento y metódico que sus contemporáneos; el trabajo pesado tan familiar de los pasillos originales de Doom se siente más genuino aquí.


[shunno-quote]Combate[/shunno-quote]

Es para su crédito que los disparos de Warlock son algunos de los mejores en un tirador de estilo retro hasta el momento. En dos palabras, es absolutamente sublime, aunque también lo es el combate de cada partida en este Face-Off. Los tres juegos han encontrado un equilibrio perfecto entre el combate con garra y el cambio, y cada uno de ellos se siente como en casa con la forma en que se mueven.

Ion Maiden, sin duda, tiene el peor disparo del grupo, pero eso no quiere decir que sea malo en absoluto. Sufre de su elección en el armamento con el que te equipa: el más genial pero menos controlable es la granada rodante de seguimiento automático del protagonista. Explota al impactar, pero puede ser bastante difícil de manejar: no siempre puedes adivinar a qué enemigo va a golpear la granada. Sin embargo, Ion Maiden es el único juego de la lista que se encuentra actualmente en Early Access, por lo que cualquier problema se puede solucionar en el futuro.

El arma más comercial de Ion Maiden es una de las peores, aunque el resto son lo suficientemente impactantes.

De los tres, Project Warlock sigue siendo el más singular. El arsenal de armas de Dusk se siente mejor para convertir a los enemigos en pedazos carnosos, pero se sienten bastante estándar en comparación con la increíble variedad del arsenal de Warlock. Hay una gran variedad de armas y hechizos, todos los cuales se pueden mejorar a través de la mecánica de juego de rol general del juego, una característica que hace que este juego se destaque en gran medida entre la multitud.

En comparación con el lanzamiento de hechizos RPG de Warlock, Dusk e Ion Maiden se sienten tan tradicionales que se sienten como una segunda naturaleza para cualquiera que juegue con frecuencia a los viejos tiradores. Si estás buscando armas realmente interesantes, Warlock y Maiden son tus maletas; si buscas las mejores armas para sentirte, Maiden y Dusk son los reyes.


[shunno-quote]Diseño de niveles[/shunno-quote]

Tan fuertes como estos tres juegos son en la construcción de su combate, es la construcción de niveles interesantes y atractivos lo que realmente hace que un tirador retro se sienta genial. Con tres temas completamente diferentes, enfrentamientos entre magos y demonios en Warlock, granjas y ciudades infestadas de cultos en Dusk, expansiones urbanas militarizadas en Maiden, ¿destaca cada juego?

El diseño de niveles de Project Warlock es, con mucho, la sensación más lineal de los tres, aunque la mayor parte se reduce a su enfoque más en los patrones enemigos en lugar de crear arenas complicadas diseñadas en torno a la salida básica de los enemigos como en Dusk y Maiden. Ya se trate de mechs con ametralladoras rápidas, Demonesses voladoras, esqueletos capturados por el hielo o enormes caballeros con escudos, cada arena de combate aquí parece dar un paso atrás en comparación con sus enemigos.

Eso no quiere decir que no sean memorables. La estética de los cómics de Project Warlock se asegura de que el hermoso atractivo visual que se exhibe aquí se fusione contigo de por vida. Enemigos, entornos, armas y más están bellamente dibujados e implementados aquí.

Las imágenes de los cómics de Project Warlock lo convierten en uno de los juegos más hermosos que he visto.

Como el único juego completamente en 3D en esta competencia, Dusk se ve notablemente arcaico de la mejor manera posible. Su recreación de las imágenes simplistas de baja poli de los juegos de disparos de los noventa se ve increíble en altas resoluciones, aunque con algunos efectos retro geniales en el menú de opciones puedes hacer que se vea tan pixelado y antiguo como quieras.

Los laberintos tortuosos y llenos de enemigos de los niveles gobernados por el culto de Dusk son algunos de los más fascinantes que he jugado desde los días de Doom 2. Por mucho que me duela decirlo, en muchos sentidos los niveles de Dusk están más pulidos que otros. de los mejores niveles de disparos retro: creo de todo corazón que parte de Dusk supera a Quake 2.

Maiden se siente más como un clásico juego de disparos con motor Build, aunque a una escala mucho mayor. A lo largo de mi tiempo con el único episodio disponible del tirador de acceso anticipado, me sentí como siempre había imaginado que sería la versión original de Duke Nukem Forever. El primer episodio se siente gigantesco y extenso: se siente como un mundo, y la atención al detalle es todo lo que quería que fueran los juegos de Build Engine. Es un verdadero sucesor del legado de Duke.


[shunno-quote]Conclusión[/shunno-quote]

Nuestro segundo Face-Off es completamente diferente al primero. Mientras que nuestra batalla de juegos para niños entre Crayola Scoot y Nickelodeon Kart Racers vio un claro vencedor, esta vez es más difícil elegir.

Ion Maiden muestra una cantidad incontenible de promesas, pero está lejos de terminar. Se siente como un verdadero sucesor de los juegos clásicos de Build Engine y ciertamente es un juego para ver. Dusk y Project Warlock están disponibles en este instante en su forma completa, el primero incluso incluye un modo multijugador bueno pero no excelente.

Si tienes que elegir entre los tres, es cuestión de gustos. Personalmente, creo que Dusk es el mejor juego, pero con más contenido y elementos de RPG, es posible que Project Warlock te tiente más.

Entonces, supongo que esta entrada de Face-Off termina en un empate entre dos tiradores tremendamente diferentes pero espectaculares. Pueden ser diferentes, pueden estar dirigidos a diferentes audiencias, pero Project Warlock y Dusk son algunos de los mejores juegos de disparos con temas retro disponibles en el mercado hoy en día.

[shunno-quote]Puntuaciones[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left'] Anochecer:9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Proyecto Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

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