Potencia de procesamiento adicional en Xbox One S reservada para gráficos HDR, dice Microsoft

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La Xbox One S es un poco más potente que la Xbox One estándar, pero Microsoft no pretende que los juegos funcionen mejor en esa consola que en la versión anterior y más grande.

Contrariamente a las declaraciones del director de Gears of War 4, Rod Fergusson, quien dijo que la Xbox One S mejoraría las velocidades de cuadro y las resoluciones de sus juegos, en un comunicado oficial a Gamespot, Microsoft dijo que la GPU y la CPU adicionales de la Xbox One S estaban allí para que los desarrolladores pudieran hacer uso del soporte HDR de la consola más nueva.

“Tenemos la misma arquitectura SOC que Xbox One hoy”, dijo Microsoft. “Para los juegos que quieren aprovechar HDR, les dimos a los desarrolladores acceso a una pequeña cantidad de potencia de procesamiento adicional”.

HDR (alto rango dinámico) ofrece un rango de color y contraste ampliado, que ofrece gráficos en televisores compatibles (muchos más nuevos) que son más brillantes y vibrantes. Gears of War 4 será el primer juego compatible con esta nueva función.

La Xbox One S admite video 4K y HDR, y puede ahora puede reservarse por $300 por 500 GB, $350 por 1 TB y $400 por 2 TB para entrega en agosto.

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