Tim Sweeney de Epic sigue odiando la Tienda Windows

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El cofundador de Epic, Tim Sweeney, no se ha quedado callado sobre su oposición a la Tienda Windows, viéndola como una apropiación de terrenos por parte de Microsoft del flujo de distribución de aplicaciones para la plataforma.

En un discurso reciente en GamesBeat Summit, confirmó que no se ha tranquilizado con las garantías de Microsoft de que la plataforma UWP estaba abierta y que incluso las aplicaciones que están escritas con el marco no estaban bloqueadas en la Tienda Windows y el 30% de Microsoft.

Expresó la afirmación un tanto paranoica de que los movimientos de Windows Store de Microsoft eran como hervir una rana y eventualmente terminarían con un ecosistema cerrado.

“Microsoft ha estado tomando una serie de pasos desde hace un tiempo para cerrar el ecosistema de Windows”, dijo Sweeney en GamesBeat Summit. “No pueden hacerlo todo a la vez, porque habría un alboroto en la industria. Pero un pequeño paso a la vez, están tratando de dominarlo todo. UWP es otro paso en esa dirección”.

Sweeney sintió que esto inhibiría la innovación como la realidad virtual y señaló:

“La revolución de la GPU comenzó allí, mucho antes de que Microsoft la adoptara. Si eso se hubiera basado en la iniciativa de Microsoft y Microsoft hubiera bloqueado activamente los controladores externos y las aplicaciones compatibles con estas cosas que no aprobaban, nunca habría sucedido”, dijo Sweeney. “Las plataformas abiertas fomentan la innovación, y cuando tienes una plataforma cerrada y el monopolio del comercio, lo sofoca”.

No vio a Linux y Steam Machines como una alternativa realista a Windows, y señaló:

“Windows es la plataforma elegida por los jugadores. Es la única opción para empresas. Si queremos tener una plataforma abierta, tenemos que luchar para mantener Windows abierto. Linux no es un plan alternativo realista”.

Tampoco quedó impresionado con la tienda de aplicaciones de Apple y señaló: “... No creo que nadie fuera de los 500 mejores en iOS pueda administrar un negocio a partir de su juego. Esta plataforma cerrada tiene un top 20 y si no estás en ese top 20 tus ventas caen radicalmente. Tienes una tienda de aplicaciones, un modelo que publica aplicaciones. Siento que le falla a un gran porcentaje de desarrolladores”.

Su objeción se redujo a una falta fundamental de confianza en Microsoft, diciendo

“Con Windows, Microsoft se ha dado a sí mismo la capacidad de forzar actualizaciones de parches sin su autorización. Simplemente se actualizará solo y no puedes hacer nada al respecto. Pueden cambiar las reglas del juego en cualquier momento. Lo llaman "carga lateral" ahora, porque otras tiendas no son oficiales, y lanzaron el sistema operativo con eso deshabilitado. Forzaron un parche para habilitarlo. Dicen mucho sobre la apertura, pero quieren que juguemos a este juego portando todas nuestras aplicaciones a esta nueva plataforma y no nos dicen cuáles son las reglas. Se reservan el derecho de cambiar las reglas. No creo que los vayan a cambiar a nuestro favor. Ese es mi miedo”.

Curiosamente, a pesar de sus objeciones, Epic acaba de lanzar Shadow Complex en la Tienda Windows, lo que demuestra que al final el pragmatismo puede ganar.

Dada la inclinación de Microsoft por hacer cambios drásticos sin mucha consulta, creo que necesitamos líderes de la industria abiertos y de alto perfil para mantener la honestidad de Microsoft.

¿Dónde se sientan nuestros lectores en este debate? Háganos saber a continuación.

Más sobre los temas: Epic Games, Aplicaciones universales de Windows, U.W.A.

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