EA afirma que el personaje alemán de Battlefield V que parece y actúa como un nazi no es un nazi

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El personaje DLC más nuevo de EA para Battlefield V es estética y característicamente un nazi. Es un soldado alemán, asesina a los soldados aliados sin remordimientos y tiene un aspecto típicamente nazi. A pesar de esto, EA afirma que el personaje no es un nazi.

Tras su anuncio, el no-nazi-pero-definitivamente-un-nazi se llamaba Wilhelm Franke que, como Archaeo Games señala, era el nombre de un luchador de resistencia antifascista de la vida real durante la Segunda Guerra Mundial.

EA ha anunciado que cambiarán el nombre del no-nazi-pero-definitivamente-es-un-nazi y que no tenían la intención de faltarle el respeto al difunto.

En un comunicado con Vice, EA dijo:

“Nos hemos dado cuenta de que uno de los nombres de nuestros Elites, Wilhelm Franke, comparte el nombre de un miembro de la resistencia de la vida real en Alemania durante la Segunda Guerra Mundial. Queremos disculparnos porque ciertamente no quisimos faltarle el respeto. Ahora estamos en el proceso de cambiar el nombre de nuestro Elite en el juego”.

Y luego se pone raro.

EA continúa afirmando que el nuevo personaje de $10 para Battlefield V no es un nazi, sino un soldado alemán. Si bien Battlefield V no incluye ninguna esvástica, Wilhelm actualmente luce una Cruz de Hierro en la parte superior derecha de su uniforme de oficial definitivamente no nazi.

Después de la Segunda Guerra Mundial, la Cruz de Hierro se ha mantenido como un símbolo de odio utilizado por los supremacistas blancos y los neonazis. Sin embargo, por la precisión histórica de Battlefield V, una Cruz de Hierro es el premio de época correcto para los oficiales de alto rango.

“El Elite antes mencionado, Wilhelm Franke, cuyo nombre estamos cambiando no es un nazi, sino un soldado alemán similar a los que ya tenemos en el juego”, dijo EA.

La afirmación de EA de que el nazi de Battlefield V no es un nazi es una de las situaciones más extrañas en los juegos modernos, pero no es tan extraña como su declaración de seguimiento:

“En Battlefield 5, no hacemos declaraciones políticas en relación con los eventos de la vida real de la Segunda Guerra Mundial y no hay esvásticas en el juego”.

Adaptar un hecho histórico tan culturalmente revolucionario como la Segunda Guerra Mundial es un asunto inherentemente político. No hay que bailar en torno a la situación: el personaje is un nazi y el asunto is uno político.

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