Según se informa, el desarrollo de Dying Light 2 es "un desastre total"

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Dying Light 2

Según los informes, el próximo juego de supervivencia de zombis de Techland, Dying Light 2, está en problemas, ya que el servicio de informes informa sobre su desarrollo inestable.

Originalmente informado por Polskigamedev, Gracias NibelSe dice que el desarrollo de Dying Light 2 está en “desorden total”.

A pesar de las se retrasó indefinidamente de un lanzamiento de abril a principios de este año, el informe afirma que el juego ni siquiera tiene una "sección vertical" para presentar, y mucho menos una fecha de lanzamiento sólida.

“Hay un desorden total. La dirección de la trama, la dirección del juego, las reglas fundamentales de la mecánica cambian constantemente”, dijo una fuente a Polskigamdev. “No tienen ni idea de lo que están haciendo. La desorganización en los niveles más altos es vergonzoso, todavía no se sabe lo que debería ser este juego. Otras bandas a un año del estreno están preocupadas por corregir errores. ¡Ni siquiera tenemos un corte vertical!”

“Dependiendo de a quién le pregunte, escuchará que teníamos cinco cortes verticales, siete o no uno… de hecho, ninguno de ellos refleja lo que tenemos ahora”, dice otro empleado de Techland. “El juego está cambiando todo el tiempo, nadie puede decir: “es lo suficientemente bueno”.

El informe afirma que una serie de problemas con el desarrollo de Techland de Dying Light 2 provoca que el director creativo Adrian 'Pyza' Ciszewski choque con el del escritor de juegos. Chris Avellone, mejor conocido por su trabajo en Fallout: New Vegas. A pesar de la voluntad del escritor de ser "duro e intransigente" en su visión del juego, se dice que Ciszewski "interfirió tanto con el guión de Avellone que la cooperación dejó de surgir antes de la conferencia [E3]".

Se dice que la supuesta interferencia de Pyza resuena “como un coro” entre las fuentes del informe.

https://youtu.be/uy6ne-fEsAw

“Es un hombre que hizo mucho bien por Techland… Obtuvo un puesto de mucha responsabilidad que no puede manejar, porque es un puesto que requiere una mentalidad muy específica, un conjunto de habilidades que él no tiene”, dijo un empleado al medio. sitio web. “No es estúpido, pero tiene demasiado sobre sus hombros. Debido a los conflictos con él, las personas son liberadas o despedidas. Incluso cuando no había crisis, a veces los llamaba a las 21:00, 22:00 porque era un adicto al trabajo y se lo exigía a los demás”.

A pesar de este supuesto infierno de desarrollo en Dying Light 2, Techland todavía está lanzando contenido descargable para el reconocida por juego en forma de Dying Light Hellraid, irónicamente, una conversión de un juego inédito de Techland que también estaba en un infierno de desarrollo.

Más sobre los temas: Chris Avellone, Dying Light 2, e3, Techland, Xbox

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