Desarrollador compara Magic Leap One con HoloLens

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Magic Leap finalmente envió sus auriculares de Realidad Mixta, lo que permite a los desarrolladores medir su entusiasmo contra la realidad real y, en este caso, la competencia existente, HoloLens de Microsoft.

Next Reality ha publicado sus primeras impresiones de Magic Leap One contra Microsoft HoloLens desde el punto de vista de los desarrolladores y, en la mayoría de los casos, descubrió que ML1 ha mejorado el estado del arte, aunque con algunas áreas donde hay brechas sorprendentes.

Empezando por el factor de mayor hype, el campo de visión, señalan que es claramente mejor, pero que, por supuesto, no cubre todo tu campo de visión, y que no cumple con las altas expectativas generadas por el marketing de Magic Leap.

Cuando se trata de crear mapas de profundidad para desarrolladores, las mallas de Magic Leap parecían más precisas que las de Hololens y se generaban de 3 a 5 veces más rápido. HoloLens, sin embargo, hizo un mejor trabajo con superficies muy oscuras y se manejó mejor con luz brillante al aire libre.

En lo que respecta al seguimiento y el bloqueo de la posición mundial, los Hololens hicieron un mejor trabajo al evitar la ligera fluctuación aparente con el ML1. Los objetos eran, por lo tanto, menos sólidos y menos estables en el espacio o cuando estaban adheridos a superficies, pero a la par con ARCore y ARKit.

En lo que respecta a la óptica, la resolución apareció a la par con HoloLens y con menos artefactos de arco iris de difracción. La supuesta capacidad de generar múltiples profundidades de campo no fue muy evidente ni impactante, a pesar de ser una característica tecnológica clave del dispositivo.

A diferencia de HoloLens, el ML1 cuenta con seguimiento ocular incorporado, pero hasta ahora parece usarse principalmente para ajustar la distancia interpupilar, con el seguimiento de la mirada en lugar del seguimiento ocular para detectar qué objeto está mirando.

Se consideró que el controlador era más rápido y receptivo que el de HoloLens, pero también era obligatorio, ya que los usuarios no podían pasar la fase de inicio sin usar el controlador y no podían navegar por el dispositivo solo con gestos y seguimiento manual.

En general, parece que las mejoras son lo que esperamos de un dispositivo lanzado 2 años después de HoloLens, pero sin ningún avance innovador. Lee las primeras impresiones con mucho más detalle en Next Reality aquí.

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