El trazado de rayos de Crysis Remastered en Xbox One X se ve fantástico
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Se han publicado imágenes del trazado de rayos de Crysis Remastered en Xbox One X y se ve bastante fantástico.
Presentado a través de un video por digital Foundry, la implementación de software del trazado de rayos Crysis Remastered de Crytek en Xbox One X es notablemente impresionante para el sistema en el que se ejecuta. Sin embargo, tiene limitaciones.
Digital Foundry informa que la resolución interna de la solución de trazado de rayos del juego es 540p ejecutándose en forma entrelazada. Esto significa que las líneas impares en el eje vertical se renderizan en un fotograma y las líneas pares en el siguiente. Es muy practico.
Incluso con esta resolución interna, el trazado de rayos sigue siendo extremadamente exigente en el hardware de Xbox One X. Como resultado, el juego se renderiza a solo 1080p con escala de resolución dinámica si eliges jugar con trazado de rayos. Sin embargo, Crytek ofrecerá la posibilidad de desactivar el trazado de rayos de Crysis Remastered para obtener un mejor rendimiento o resolución.
Otras limitaciones incluyen qué tan lejos los objetos comienzan a proyectar rayos con objetos lejanos utilizando reflejos planos más simples en lugar de mantener el rendimiento. Los objetos que se reflejan con el trazado de rayos también tienen una configuración de menor detalle, algo que realmente no se nota en movimiento.
Crysis Remastered se lanza para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 18 de septiembre. No hay noticias sobre si habrá una versión mejorada para Xbox Series X, Xbox Series S y de próxima generación. PS5.