Bungie retrasa el parche de Destiny 2 para evitar el crujido

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Se considera que el arma del Señor de los lobos en Destiny 2 está bastante dominada o, en las propias palabras del director del juego Luke Smith, 'un monstruo'.

La buena noticia es que el equipo es consciente de esto y se avecina un parche, mientras que la mala noticia es que no estará disponible hasta julio. Sin embargo, la mejor noticia es que todo esto es en nombre de evitar el crujido.

Si de alguna manera te las has arreglado para perderte el tema de la crisis (o el 'tiempo de la crisis' o la 'cultura de la crisis') en los videojuegos, no temas: te tengo cubierto. Crunch es cuando las personas se ven presionadas a sacrificar su propio tiempo y salud a favor del desarrollo del juego y alcanzar ciertos objetivos.

Las personas a menudo se ven obligadas a trabajar horas extraordinarias no remuneradas y/u obligatorias. Crunch puede y, a menudo, conduce al agotamiento, el estrés, los colapsos mentales y muchas otras cosas negativas. Es un problema serio en la industria de los juegos.

Bungie no ve el sentido de llevar a sus desarrolladores al punto de ruptura solo para nerfear un arma dominada y, como tal, simplemente están dejando a Lord of Wolves como está por ahora.

De hecho, el equipo y la empresa se lo están tomando con calma. No solo no quieren presionar al equipo para que arregle algo que no está 'lo suficientemente roto como para apagarlo en todas las actividades', sino que también están creando un triunfo especial para conmemorar el momento en que accidentalmente rompieron el Señor de los Lobos. .

Cualquier jugador de Destiny 2 que termine una partida del Estandarte de Hierro recibirá un Triunfo y una placa de identificación "dulce" asociada.

Puede leer la declaración completa de Luke sobre el tema aquí.

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